PHy.对 圣歌德嘉的晚钟 的评价
说神作真的夸张,算小佳作。
一些仅供新玩家的参考(含剧透:
说真的,如果不喜欢刀子的朋友可以走了。一周目(也就是玩家观看的第一天)小医生必死,我人都傻了因为那个小医生的不断死亡。设定是只要有一个主角死了故事就推不动了,所以你必须在之前的选择中找到漏洞避免那个主角的死亡。可以看攻略说是30个badend,我速通就开了18个(也有一方面是真的不希望看见死亡),对于我这种不喜欢吃刀的简直是折磨了。光是自己尝试就让小医生在前二周目死了四次,,,最后挂着攻略才过的。后面也基本挂攻略,不然就是卡关卡关,一次次看着主角死亡真的于心不忍。
难度选最简单其实和普通没什么区别(提示和没说一样,攻略最直白),困难模式也没有想象中那么难(命定值有时候还会溢出来很多,超过阈值不让你开选项就很受罪)
如果你是只想站在某一个主角位置上思考,建议谨慎选择,看官方图鉴可以找到那个棕毛蓝瞳的是C位看板郎(确实是比较牛如果想代入爽的可以试试),歌女(蓝毛)比较惨了,不过没有别人说的最后没有好结局,我开出来的就是她尚活着的结局(有隐藏曲目的那个)喜欢任何一个角色都需要提前做好他们随时会死的心理准备(我很认真)
最后是角色如何记忆,真的没办法,脸盲的记名字或者职业,洋名盲的记脸(最好记发型因为部分角色脸画的真的很像)配角名字记不住也挺影响观感(过剧情看见这个人想不起来是谁了这不难崩了吗(滑稽)还有地名一类,记一个夏礼撒一个以理差不多了。前期可能看不懂剧情,放心都是这样的,这时候就不能急,慢慢看,太急过会发现越急越看不懂剧情()
总而言之就是,可以玩一玩,但是不喜欢插叙手法和不断死亡试错卡关而且不想查攻略的玩家不建议尝试。故事也是那种前期摸不着头脑后期摆明面上一整个团结boss战,结局会丰满人物设定但是没有想象中那么惊艳。基本上图片PPT循环播放配上文字的大脑boss战~嘛,文字游戏嘛
诶,个人观点,仅供参考,不喜欢可以无视我👉👈
一些仅供新玩家的参考(含剧透:
说真的,如果不喜欢刀子的朋友可以走了。一周目(也就是玩家观看的第一天)小医生必死,我人都傻了因为那个小医生的不断死亡。设定是只要有一个主角死了故事就推不动了,所以你必须在之前的选择中找到漏洞避免那个主角的死亡。可以看攻略说是30个badend,我速通就开了18个(也有一方面是真的不希望看见死亡),对于我这种不喜欢吃刀的简直是折磨了。光是自己尝试就让小医生在前二周目死了四次,,,最后挂着攻略才过的。后面也基本挂攻略,不然就是卡关卡关,一次次看着主角死亡真的于心不忍。
难度选最简单其实和普通没什么区别(提示和没说一样,攻略最直白),困难模式也没有想象中那么难(命定值有时候还会溢出来很多,超过阈值不让你开选项就很受罪)
如果你是只想站在某一个主角位置上思考,建议谨慎选择,看官方图鉴可以找到那个棕毛蓝瞳的是C位看板郎(确实是比较牛如果想代入爽的可以试试),歌女(蓝毛)比较惨了,不过没有别人说的最后没有好结局,我开出来的就是她尚活着的结局(有隐藏曲目的那个)喜欢任何一个角色都需要提前做好他们随时会死的心理准备(我很认真)
最后是角色如何记忆,真的没办法,脸盲的记名字或者职业,洋名盲的记脸(最好记发型因为部分角色脸画的真的很像)配角名字记不住也挺影响观感(过剧情看见这个人想不起来是谁了这不难崩了吗(滑稽)还有地名一类,记一个夏礼撒一个以理差不多了。前期可能看不懂剧情,放心都是这样的,这时候就不能急,慢慢看,太急过会发现越急越看不懂剧情()
总而言之就是,可以玩一玩,但是不喜欢插叙手法和不断死亡试错卡关而且不想查攻略的玩家不建议尝试。故事也是那种前期摸不着头脑后期摆明面上一整个团结boss战,结局会丰满人物设定但是没有想象中那么惊艳。基本上图片PPT循环播放配上文字的大脑boss战~嘛,文字游戏嘛
诶,个人观点,仅供参考,不喜欢可以无视我👉👈
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