LJJ 百味食光 的评价

因玩家喜爱入选icon-wow
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LJJ嗒啦啦六周年
TapTap玩赏家
2025/3/26
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评价历史
游戏时长
游戏时长 3.0 小时
发布来源
小米Xiaomi 14 Pro
经典的餐厅模拟经营游戏,没有什么经营压力,每日任务不难,就是有点耗时间。
但游戏目前没有特别的设计点,跟同类型产品拉不开差距。
【经营体验缺乏互动感】
谁知道我开个小店,食客用餐完还会跑来收银台吐槽(汗),特别刚开始营业的时候,一位小哥来到我收银台当面开大,直接给我反馈:“你们菜做的还没我大学时候开的那家好吃。”好家伙,攻击性拉满了。
但是!当我以为这是游戏特色的时候,后面发现台词好像都大差不差,用户的评价属于无聊问答,变成没必要理会的部分,归类到了餐厅好感度。
顾客这部分的互动设计本可以沿着做下去,开发更多交互内容。比如他的就餐要求不只是单纯的喜好数值,可以添加特殊事件,比如喜欢冰室风格,遇到满意的装潢,他会会有特殊对话或者给小费,也算为一个亮点。小本本有记录特殊顾客,但是没见到后续有什么特殊互动。
【氪金欲望不强】
每日福利,每日做满大概可以获得1.5抽,可能还有一些活动之类的2抽左右,保底金40抽,中等水平,屯屯还是可以抽到一些想要的。
氪金点主要在抽卡养成方面,餐厅装扮+厨师,没有什么花里胡哨的礼包,目前也没有道具可以直购,就是抽卡。
装扮抽卡属于老传统了,但有点绷不住的是抽卡不能指定,随机的。而且抽到了某件物品的装扮只能使用一次,(๑ت๑)合着我要开主题餐厅那也只能等抽到重复的。
人物抽卡目前好像只有混池,可能后面会出UP池,抽到特定菜系的厨师还真只能看运气了。厨师可以献祭两位同品质来升星,增强技能属性,前期感觉提升不大。
【玩法有点老套】
现在的创业开店嘛,线下线上都要兼顾。
外卖是必做的,不做外卖的话升级不了餐品等级,也就不能升级餐厅的等级。但我想吐槽一点,做完每日外卖任务后会有一个奖励,在右上角一个小地方,很容易忽略掉,而且这个奖励给的书还很多,这是生怕我们拿到啊…
预订是必做的,完成订单可以获得建筑工具,锤子锯子皮尺这类。(为什么会给这玩意??)这些道具是用来扩建1楼地皮用的,每次只能施工一个单位,还行吧,我也没这么多资源同时开建。
还有一个小镇玩法,轻度社交功能,主要加好友,钓鱼摘菜这类,并没有特别的地方,感觉单纯来是为了提升菜品还有完成任务的,我只是想挂机啊,这部分可能会加重养成成本。
【一些小设计的吐槽】
八大菜系,鄙店虽小五脏俱全,老板娘真神人也,啥菜都会,厨师就只能专精一种菜系,合着还不如我强?看来也就送外卖有点存在感。
吐槽归吐槽,厨师最大的作用就是解放双手,不用自己下厨,手动到半自动到全自动,逐步解放双手,但是洗碗、买菜这些为什么就不能解放双手了呢?
地图编辑是真难用啊,虽然可以去墙直观一点,但是地板看不清距离,地基模式又不能移动物品,物品又不能临时放在空地,要是桌子这些收进背包,正在吃饭的客人会直接红温,破门而出。
客人来就餐居然想要去上厕所?你见过哪个餐厅有厕所的,还真有,我就建在餐桌之间,上完厕所还对我说真干净,我真的哭死了。
隔段时间会进行换季,需要控温,我一边开暖气一边开风扇这合理吧,但是我没见过舒适度在中间的,基本就卡在交界线,有点奇怪。
【控制养成速度】
经营模式基本玩法流程线:
菜篮子→营业→外卖→菜品品级→风花等级升级→菜品研发
菜篮子→营业→厨师服务员经验→经营效率→赚钱
菜篮子→营业→预订→扩地→餐厅构建
可以看到万恶之源就是菜篮子,买菜的效率决定了我们这家店能走多远,但很遗憾,买菜你急不了,要么等时间要么用加速券,无形上就卡住了生长速率。
你人来的再多又能怎么样??
出来开饭店,是要讲买菜效率的。
我可以买加速券加速啊——
原来是大窝囊。
官方可能就是控制了菜篮子的速率来把控玩家的养成效率,不至于玩家养成膨胀的太快,也不用一直挂机,反正就这么快。
【运营在线未来可期】
首先我关注到的肯定是因为跟我们嗒噗联动了,有个联动摆件,可爱捏,开服的话有一个装扮的社区评比活动,说明运营还是比较舍得去搞同人活动,是一个比较好的迹象。
我也注意到官方会自己出一些攻略进行功能说明或者道具说明,评论区也时常会见到出来冒泡,应该还是会听取玩家建议的,虽然游戏目前可能略显不足,但是官方有积极的态度,不妨在等等呢?
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