九云之上 泰拉瑞亚 的评价

九云之上
2025/3/25
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自由度可玩性运营服务画面音乐
购买情况
已购买
游戏时长
游戏时长 313 小时
发布来源
Vivo IQOO Z9 Turbo
久未打开TapTap了,想来,该正式做个告别了。
嗯……果然是以对泰拉评论为契机好了——我愿说出我跟泰拉的故事、与TapTap的相遇。
初见泰拉是在4399上,那时,它跟我都很年轻。迷恋奥奇传说、造梦西游、坦克堂的我不满它的“粗糙”与平淡,只是弃置,却已结缘。
后来,独自一人回老家上初中又正至疫情,使我有了手机,没了电脑。在高强度王者荣耀与学校老师顶嘴后,我第一次在游戏上感到了疲惫,第一次感到“客居他乡”的孤独(而我明明就身在家乡)……我的同桌向我推荐了饥荒,我开始玩皇室战争、玩元气骑士、玩战魂铭人、玩“坎公骑冠剑”——对,我开始留意其他游戏。
后来上了普通高中,饥荒老是毁档,皇室战争国服分裂,元气、铭人玩来无味,坎公也不过是副游,我又开始找游戏了。
在手游推荐上,我看到了你的身影,泰拉瑞亚,我童年就出现过的名字。
这次与当年不同了,饥荒让我学会“抗压”,明白有一类游戏的魅力并不在初期就显现;坎公让我对像素风充满好感,再也不因“画风识游”了,况且,你也在成长,变得更加优秀了。
于是我在视频平台找交流群,下了盗版,用蒲公英平台跟群友联机……
啊,这次我记忆犹新,我记得第一次玩时我挖空了一切我遇到的矿物,以至于天上铁轨满天搭底下却洞穴层都未触及。玩三天后群友坐不住了,问我打BOSS没……于是,我在群友的世界里看着他在插满火把、火堆的火柴盒房子跟平台上召唤的巨大的眼球厮杀,我看到屏幕中央的巨大血条,我看到枪械中不断射出子弹,我看到血块陨落……我惊喜了,这是我第一次见识到泰拉的战斗——平面像素的战斗。
后有诸多成长,我找攻略,用着“旭日之记忆”的诸多以游戏底层逻辑研发的“歪门邪道”:半砖单向墙、半砖杀史王、铁轨杀蠕虫、菱形轨道杀克眼、骷髅王、蜂王、猪鲨,地狱轨道杀肉山、世界轨道杀、史后、新三王、月总,大炮神教打光女,刷怪场、钓鱼场、向导地狱屋、四柱屋……现在想起来,真是让人忍俊不禁呀。不过,这次专家逃课毕业确实让我避免了手机的操作苦手,既消磨了大把时光,又满足了学到游戏机制的成就感……
后来陆陆续续跟三四个网友联机,有不欢而散,有不了了之……
再后来,我通过旭日了解到了空洞骑士,在那个移植平台上又接触到了缩小帽、传说之下、星露谷物语、弹丸论破等众多优质游戏,在那时,我就幻想着以后上大学、出社会要玩游戏玩得爽,要和我的家人们共享游戏的快乐……
TapTap上的心动接手泰拉国服,原本的交流群奔走相告,还在玩的大家都很高兴能有这么一个“补票”的机会。
我也来了,有这么一个合格的平台,我也在极力向同学推荐泰拉,同学过生日我送他泰拉,发现没有坚持玩的,于是又改成了付一半钱,可惜玩的还是太少……回首看去,果然每个人接触某个游戏都需要着种种契机呀。
心动代理在前期口碑并不好,操作界面不如盗版,联机卡顿、麦克风诡异、装备买卖行为恶劣……但泰拉的销量依旧是买断制游戏里的榜首。
高考过去,人生的目的感急剧减少了,我多少默认了自己的平凡,然而,我依旧喜欢玩游戏。
Steam玩上了,比高中想象的更过分,简直可以称得上是沉迷了,我玩怪物猎人世界,玩以撒的结合,跟高中同学一起玩双人成行……我还在玩着,玩一堆手机上玩不到游戏……
即使如此,玩过不少游戏后,泰拉依旧是我心中“可以玩一辈子”的那个唯一。
因为泰拉,我很感谢心动,感谢TapTap。
如今我可能再也不会回来,却还是总会回忆群友用迷你鲨射击克眼的那个夜晚,那是我热爱独立游戏的开端。
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