游戏咸谈 浪人崛起 的评价

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2025/3/24
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来自光荣特库摩的大作《浪人崛起》在PS5独占的一年之期终于结束了,这次登陆PC自然获得了极大的关注度。清单式的开放世界,加上忍者组最为擅长的动作玩法,将一幅波澜壮阔的幕府时代末期画卷展现在玩家面前。
2025年的第一季度新出的大作可谓云集,但《浪人崛起》PC版发售首周的每日最高在线人数都在1万以上,证明了这款游戏即使已经在PS5平台独占了一年,如今上PC之后依旧拥有相当不错的热度。
一、浪人以身入局,直面历史浪潮
日本的近代化历程既有东西方文明碰撞冲突的宏大话题,又有充满各种传奇甚至极具戏剧性的事件,以及大量非常有话题度的人物,以这样的历史题材作为游戏的背景可以说本身就非常吸引人了。
在《浪人崛起》中,玩家扮演的主角来自一个叫做“隐刀”的组织,自幼被一位江湖人称“刀匠”的高手收养,和一位搭档一起执行各种隐秘的刺杀任务。“黑船事件”给尚处于封建社会的日本社会带来极大震动,“隐刀”组织这次交给主角和搭档的任务是刺杀“黑船”上的美军将领佩里,结果任务被一个神秘忍者高手破坏,搭档为掩护主角逃离而牺牲,“隐刀”组织也因此遭受巨大损失。
黑船刺杀任务的失败背后原因绝对不简单,从组织里逃出的主角自此踏上了调查真相的冒险,途中结识了坂本龙马等志士,个人的命运从此和国家的未来交织在一起。因此,在剧情中有大量与当时历史背景紧密结合的情节,在风土人情、社会风貌等方面也有大量的表现,以浪人的视角作为切入点,展现明治维新前后的那段历史,这样的视角是非常独特的,也是《浪人崛起》吸引玩家的重要原因之一。
二、颇具深度的动作玩法,不愧是忍者组开发的游戏
《浪人崛起》作为忍者组开发的游戏,自然是在动作玩法上做足了功夫。一方面,玩家不用担心动作玩法过于硬核,只想体验剧情的话直接选最简单的难度就行;而动作游戏高手则可以在最高难度享受挑战的乐趣。不仅如此,本作没有复杂难记的搓招,而是简单易懂的按键组合就可以打出丰富的招式。降低动作玩法的上手门槛,这样就能让玩家有精力去享受剧情以及探索开放世界。
当然,这不代表本作的动作玩法是简单甚至单薄的。恰恰相反,匠心独运的流派系统不仅贴合浪人主题,更是极具玩法深度,比传统的技能系统要丰富太多了。简单来说,就是一件武器最多可以绑定三个不同的流派,每个流派都具备一整套系统性的招式,不同流派的招式不仅仅是攻击方式和数值的区别,而是在手感、机制、性能等各方面都非常有区分度的。
流派与玩家装备的武器息息相关,玩家可以同时装备两个主武器,战斗时可以随时切换,流派就是基于主武器的。每个流派中包含的招式都是与这个流派的主武器绑定的,相当于主武器的技能,只不过这个技能的释放不是按个键耗个蓝就放出来了,而是需要你按出对应招式的按键组合。武器和流派都可以在冒险中通过探索地图的方式获得,也有一些是在剧情中获得的,流派还可以通过达成一些条件来获得强化。流派之间还存在相克关系,所以合理地装备不同流派也是克敌制胜的一个重要策略。
除了与主武器相关的流派系统,副武器虽然在设计上简单很多,但却同样是我们克敌制胜的重要手段。副武器一般是各种远程兵器,比如手里剑、弓箭,以及具有鲜明时代特色的火铳、手枪(坂本龙马的最爱)。很多时候用远程的副武器能让我们在对付站在高处的小怪的时候少付出一些代价。不同武器和流派的战斗方式区别很大,但共同点是手感丝滑、动作有力度、打击感非常强,达成处决的时候更是有极具暴力美学的处决动画,除了血液的视觉表现,甚至还做了短肢效果(这在忍者组的其他动作游戏也经常看到),视觉冲击力极强。
三、丰富的开放世界玩法,如果不急着推主线就多多探索吧
《浪人崛起》是忍者组第一次尝试开放世界这一类型,但本作的表现却相当成熟。玩家在推动主线剧情时会经过日本的各个地区,每到一个地区就会有相应的探索项目和收集项目的清单,其中也包括需要击杀的各类敌人。
作为开放世界游戏,本作自然也有传送点,即隐刀旗帜,玩家在消灭当前地区的敌人之后就可以激活这里的隐刀旗帜,可以在已激活的旗帜之间直接传送,免去舟车劳顿的跑图之苦。消灭每个地区的敌人还可以提升当地的治安。在一个地区完成全收集之后,可以获得额外收益,并且还会有特产送到长屋。
所谓长屋,可以理解为主角的安全屋、基地,在这里可以做的事情有很多:调整外观、整理装备、存储道具、给已结识的NPC送礼从而提升好感度、与已结识的NPC交谈从而了解更多关于剧情的信息等等,以及在线合作玩法也是在长屋进行。当然,作为主角的小窝,玩家是可以对长屋进行自定义装饰和布置的。
本作一方面有主线剧情,另一方面玩家也能在主线中有足够多的自由度。比如在成长加点系统里,除了有关于战斗方面的天赋树之外,还有一个叫魅力的,这个地方可以解锁一些关于对话选项的天赋点。比如说谎,如果我们没点亮这个天赋点,就不能在剧情中选择说谎的选项。而如果我们解锁了说谎的能力并且在剧情中的某些地方选择说谎,剧情走向或许就会不同。
选择不同选项导致剧情走向产生的变化,有时候也会直接影响后续的战斗。比如有个剧情前期就有个小头目,你可以选择杀了他,也可以选择放过。如果杀了他,就能获得他特有的武器以及配套的流派,等于多一种战斗体验;如果放过的话,后面他可以在一些任务中帮你。
除了打打杀杀,还有一些有趣的小玩法。比如撸猫,玩家在探索开放世界的时候有时候会看到提示,告诉玩家附近有猫。此时玩家可以在附近寻找,猫的大致位置也会在地图上显示。不过想成功撸到猫的话,你得悄悄靠近,趁猫咪不注意才行哦。
四、结语
如果你喜欢开放世界类型的游戏,《浪人崛起》肯定能让你满意,虽然这是忍者组初次涉足开放世界,但丰富的可探索与可游玩内容绝对能让你仿佛亲临幕府末年的变局之世。至于动作玩法方面,有忍者组的过硬实力在,就更是不用担心了。PC版上线之后针对优化问题也及时做了更新,优化情况已经有了较为显著的改善。
值得一提的是,《浪人崛起》直接248的定价就能一步到位,个人感觉这个性价比相当可以了,喜欢开放世界+动作玩法,尤其是对日本历史题材感兴趣的小伙伴们不要错过了。
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