烤地瓜对 刺客信条:影 的评价
育碧这次把封建日本的风景捏得比寿司师傅的刀工还精细。樱花飘落的城下町、四季轮转的稻田、雨滴在盔甲上的反光……每一帧都像是显卡在燃烧生命值。
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双主角本是卖点,结果成了“端水艺术”的翻车现场。奈绪江活成了育碧亲闺女,飞檐走壁、暗杀无双,技能树点满刺客传统艺能;而弥助则像个充话费送的武士,笨重的攀爬动作让人怀疑他穿的是铁甲还是铅块。更离谱的是,剧情强行让弥助攻略织田信长的妹妹。至于双主角切换?强制任务分工堪比社畜加班。
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探索奖励终于从“开箱捡垃圾”升级为“开箱捡皮肤”,白板武器也能当皮肤用,育碧仿佛在喊:“爷,您开心就好!”。可惜,任务系统依旧混乱如东京地铁图,主线支线交错到让人怀疑人生,Boss战的存在感比弥助的戏份还稀薄。新增的“探子系统”试图模拟情报网,结果成了花钱买雷达扫描的氪金手游既视感。
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育碧一边强调“纯属虚构”,一边把真实历史人物弥助塞进战国日本,还让他谈起了跨种族恋爱。更绝的是,同性恋爱场景被硬塞进封建背景,玩家吐槽:“这是‘梦女’行为,不是文化尊重!”。奈绪江的潜行线勉强撑起叙事,但弥助的故事线单薄得像和纸,育碧的“端水”最终端出了一碗馊饭。
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媒体评测集体噤声“优化差”,但PC玩家依然需要献祭一块显卡给Animus。BUG数量比前作少了一半,但马匹飞天、NPC瞬移的经典节目依旧保留,育碧称之为“祖传彩蛋”。Steam评价从“多半好评”升至“特别好评”,但82%的好评率里,一半是画面党,另一半是“习惯了,麻了”的老刺客。
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《刺客信条:影》像一份豪华寿司拼盘——食材新鲜,摆盘精致,但醋饭里掺了太多政治正确的芥末。它试图用“双主角+探子系统”跳出罐头公式,却摔进了“创新半吊子”的坑。如果你是风景党或无双爱好者,它值得一试;但若追求剧情深度或历史沉浸感,建议等打折或云通关。
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双主角本是卖点,结果成了“端水艺术”的翻车现场。奈绪江活成了育碧亲闺女,飞檐走壁、暗杀无双,技能树点满刺客传统艺能;而弥助则像个充话费送的武士,笨重的攀爬动作让人怀疑他穿的是铁甲还是铅块。更离谱的是,剧情强行让弥助攻略织田信长的妹妹。至于双主角切换?强制任务分工堪比社畜加班。
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探索奖励终于从“开箱捡垃圾”升级为“开箱捡皮肤”,白板武器也能当皮肤用,育碧仿佛在喊:“爷,您开心就好!”。可惜,任务系统依旧混乱如东京地铁图,主线支线交错到让人怀疑人生,Boss战的存在感比弥助的戏份还稀薄。新增的“探子系统”试图模拟情报网,结果成了花钱买雷达扫描的氪金手游既视感。
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育碧一边强调“纯属虚构”,一边把真实历史人物弥助塞进战国日本,还让他谈起了跨种族恋爱。更绝的是,同性恋爱场景被硬塞进封建背景,玩家吐槽:“这是‘梦女’行为,不是文化尊重!”。奈绪江的潜行线勉强撑起叙事,但弥助的故事线单薄得像和纸,育碧的“端水”最终端出了一碗馊饭。
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媒体评测集体噤声“优化差”,但PC玩家依然需要献祭一块显卡给Animus。BUG数量比前作少了一半,但马匹飞天、NPC瞬移的经典节目依旧保留,育碧称之为“祖传彩蛋”。Steam评价从“多半好评”升至“特别好评”,但82%的好评率里,一半是画面党,另一半是“习惯了,麻了”的老刺客。
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《刺客信条:影》像一份豪华寿司拼盘——食材新鲜,摆盘精致,但醋饭里掺了太多政治正确的芥末。它试图用“双主角+探子系统”跳出罐头公式,却摔进了“创新半吊子”的坑。如果你是风景党或无双爱好者,它值得一试;但若追求剧情深度或历史沉浸感,建议等打折或云通关。



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