荒山有木以为庄。对 老鼠大冒险 的评价
满分五分我会给四分。
优点:
游戏快节奏让人上头的类塔科夫玩法,平时电脑上跑一局不白给的话要三四十分钟,就这还是稳扎稳打神经紧绷的打法。这游戏能让我几分钟就跑完一把,既满足了玩法上的体验,也压缩了游戏时间。
在很大程度上保留了搜打撤游戏的精髓:搜刮,打人,撤离。不管是蹲点架人还是战斗爽都照顾到了,可以说除了画面是文字形式来表现,其他的已经可以当做一款类塔科夫游戏来玩了。唯一缺少的可能就是复杂庞大的经济系统和更加多变的AI、环境等。
如果你喜欢类塔科夫玩法,又受限于设备、技术,亦或是玩累了高强度PVP,只想一个人花上几分钟跑跑图,那么这款游戏一定在你的可选范围之内。
缺点:
对于一款文字向游戏来说,其在画面表现性是肯定远不如2D、3D游戏的,大部分时候都得考自己结合图片来进行脑补。这也就导致玩家在游玩初期的会十分兴奋,但是越往后,随着游戏地图的重复游玩以及战斗搜刮的重复,游戏热情就会大大减少,这也是制作组需要考虑的问题——如何让玩家一直保持新鲜感,并为其提供可以继续、重复游玩的理由
其次就是游戏内的广告问题,严格来说这并不算是当前游戏的“缺点”,毕竟游戏现在还是测试阶段,直接以买断制的形式端出来很显然容易触怒玩家并造成不必要的纠纷。
但是需要指出的是,游戏内免广告等内购价格似乎有点偏高了,对于一款文字向游戏而言,费用39的免广告特权对于大多数玩家来说依然是笔不小的数目,即使这并不影响大多数情况下的游玩体验。但还是希望制作组可以好好研究一下收费问题,以寻求在制作费用和玩家期望之间找到平衡点。
优点:
游戏快节奏让人上头的类塔科夫玩法,平时电脑上跑一局不白给的话要三四十分钟,就这还是稳扎稳打神经紧绷的打法。这游戏能让我几分钟就跑完一把,既满足了玩法上的体验,也压缩了游戏时间。
在很大程度上保留了搜打撤游戏的精髓:搜刮,打人,撤离。不管是蹲点架人还是战斗爽都照顾到了,可以说除了画面是文字形式来表现,其他的已经可以当做一款类塔科夫游戏来玩了。唯一缺少的可能就是复杂庞大的经济系统和更加多变的AI、环境等。
如果你喜欢类塔科夫玩法,又受限于设备、技术,亦或是玩累了高强度PVP,只想一个人花上几分钟跑跑图,那么这款游戏一定在你的可选范围之内。
缺点:
对于一款文字向游戏来说,其在画面表现性是肯定远不如2D、3D游戏的,大部分时候都得考自己结合图片来进行脑补。这也就导致玩家在游玩初期的会十分兴奋,但是越往后,随着游戏地图的重复游玩以及战斗搜刮的重复,游戏热情就会大大减少,这也是制作组需要考虑的问题——如何让玩家一直保持新鲜感,并为其提供可以继续、重复游玩的理由
其次就是游戏内的广告问题,严格来说这并不算是当前游戏的“缺点”,毕竟游戏现在还是测试阶段,直接以买断制的形式端出来很显然容易触怒玩家并造成不必要的纠纷。
但是需要指出的是,游戏内免广告等内购价格似乎有点偏高了,对于一款文字向游戏而言,费用39的免广告特权对于大多数玩家来说依然是笔不小的数目,即使这并不影响大多数情况下的游玩体验。但还是希望制作组可以好好研究一下收费问题,以寻求在制作费用和玩家期望之间找到平衡点。

8