麦克老狼🐺对 铁罐要塞 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2025/3/18
🎮可玩性:
玩法很简单的单机塔防游戏,规则和猛鬼宿舍基本一致,类似于一个人进行的防守。可操作内容很有限,也没有做新手引导,感觉像demo版本,开发完成度较低。
战斗以波次进行,每一波会出现一只怪物进攻大门,进入到炮塔射程后会自动攻击。怪物体力不支会跑开恢复,并结束这一波战斗。在战斗过程中可以升级大门、炮塔和能量恢复装置,也有大门恢复技能可以使用,但效果CD比较长,也就是初期比较划算。
🪄耐玩度:
没有做任何外围养成,也没有收集成就之类周边功能。如何抵挡怪物进攻并坚持更多波次,是当前游戏唯一目标。
🌃画面音乐:
3D美术效果很简陋,只有视野内的这一小片区域,建筑和怪物模型都很单一,材质感很一般。能少许调转一下摄像机镜头,但角度非常有限。战斗表现力不够,怪物有简单攻击动作,基本上没什么特效,仅能表达出攻击意图。
✍🏻建议:
1.完成度太低了,玩法也太普通,还不够进入测试的阶段,建议补充内容。
玩法很简单的单机塔防游戏,规则和猛鬼宿舍基本一致,类似于一个人进行的防守。可操作内容很有限,也没有做新手引导,感觉像demo版本,开发完成度较低。
战斗以波次进行,每一波会出现一只怪物进攻大门,进入到炮塔射程后会自动攻击。怪物体力不支会跑开恢复,并结束这一波战斗。在战斗过程中可以升级大门、炮塔和能量恢复装置,也有大门恢复技能可以使用,但效果CD比较长,也就是初期比较划算。
🪄耐玩度:
没有做任何外围养成,也没有收集成就之类周边功能。如何抵挡怪物进攻并坚持更多波次,是当前游戏唯一目标。
🌃画面音乐:
3D美术效果很简陋,只有视野内的这一小片区域,建筑和怪物模型都很单一,材质感很一般。能少许调转一下摄像机镜头,但角度非常有限。战斗表现力不够,怪物有简单攻击动作,基本上没什么特效,仅能表达出攻击意图。
✍🏻建议:
1.完成度太低了,玩法也太普通,还不够进入测试的阶段,建议补充内容。