某人君对 紫水晶骑士物语 的评价
重复性的操作有点多了,属性道具森林里还要点确认,到了海滩就直接能吃,不知道是不是没改过来,以及无伤怪和灌木丛啥的可以不需要按键确认直接碾过去(如果不影响玩法的话)。
此外就是直观性不够,像魔塔,玩家能一眼分辨攻防血和可移动地方,这样规划起路线就很方便,这游戏各种道具加上地图背景的花花草草,虽然增加了代入感,但是相比之下玩家要在脑袋中反应一下才能辨认出道具和属性值。所以可以设一个道具全变宝石,显示地图网格这种选项让玩家自行选择是否开启。
同样的还有装备系统(一开始以为城堡里会有剑盾的没想到是公主的私房钱😅),比如十字架杀吸血鬼,圣盾防魔法这种设定,可以增加一些游戏可玩性。btw顺便加个血瓶呗,只能全回复和加血量上限这个有点怪怪的感觉,不知道是不是作者专门的设计。
总的来说还算不错,数值相比魔塔某些改版来说很合理了,要是能加一点额外剧情就更好了(比如劳骑)。
此外就是直观性不够,像魔塔,玩家能一眼分辨攻防血和可移动地方,这样规划起路线就很方便,这游戏各种道具加上地图背景的花花草草,虽然增加了代入感,但是相比之下玩家要在脑袋中反应一下才能辨认出道具和属性值。所以可以设一个道具全变宝石,显示地图网格这种选项让玩家自行选择是否开启。
同样的还有装备系统(一开始以为城堡里会有剑盾的没想到是公主的私房钱😅),比如十字架杀吸血鬼,圣盾防魔法这种设定,可以增加一些游戏可玩性。btw顺便加个血瓶呗,只能全回复和加血量上限这个有点怪怪的感觉,不知道是不是作者专门的设计。
总的来说还算不错,数值相比魔塔某些改版来说很合理了,要是能加一点额外剧情就更好了(比如劳骑)。
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