neroniky 未来人生 的评价

neroniky
修改于
2025/3/24
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 51.4 小时
发布来源
HONOR AMG-AN00
会不定时补充评论。
目前感觉还是很好玩的,就是希望能够继续优化。
比如希望音乐可以多加一些,并且玩家可以自选播放,哪怕只是变奏的音乐都比只有一个好,也可以是需要在设备购买cd播放机然后调换音乐。
冒险或许也可以填充一下更有趣的内容,现在边缘公路玩几次就差不多那样了,对话都一样,甚至没有意外事件,而且反复打狗被劫道都感觉腻歪,现在已经不去边缘公路了,除开去刷活动,连冒险所得都不过如此,甚至还不如初期未成年那会儿的四个地点探索趣味度高。
宠物,真的有些怨念的,如果不sl,偏偏个人不喜欢sl,宠物很可能一生都没有崽,注射式生命源只有兑换券可以购买,想买都买不到,现在只好养我也不知道能活多久的机器人了。真的真的很需要可以用合成氪金购买的注射式生命源,要不就概率再调整一下吧。
购买了股份芯片,200氪金,用了就知道这个是真的有些无厘头了,12小时用一次,一次50万…并且还是单人生仅限一次,可能是因为我一周目太肝了,导致我二周目吃房租一个月都有22万,赛车大师赛一场接近9万,我不太理解这个单人生50万对于非初开的玩家的意义。如果真的只是给一周目玩家带来便利,希望改价,当做一次性得道具卖算了。如果是定期可以收到,建议修改为单次人生的18岁以后每年可以收到一笔钱,或者几个固定的年龄,比如5岁、10岁、14岁、18岁、22岁等,分别可以收到一笔收入,这笔钱可以是根据目前人生的总资产百分比,比如1%,或者如果可以办到的话,可以按照梯度给,比如总资产100万,那就给50万,总资产1000万那就100万,总比谁都拿一个数好,还一个角色只能领一次,特别是后期,这个200氪金花得意味不明。
其他的高级市民还是通行证,即便是现在这个游玩进度,个人认为还算值。
就是感觉需要在高级市民这边做个提示,是玩了一段时间才发现一键陪伴功能会错过一些角色的对话剧情,有些可惜,重要角色还是需要自己去聊天,聊完了再一键陪伴。
💰肝氪度:
肝度还是氪度都略高(主要是那个股份芯片意味不明),第二周目起自己调整了节奏,肝度就还好了,但是一周目不是很明白加上是高级市民,竟然干出又上班又冒险又进组织又开赛车在那儿卷,我大概是肝上长了个人…
25.3.23补充:
补氪了部分认为具有价值的物品包,不只是衣服,还有个人认为很有特点的天赋,其中一个看名称是有附带剧情的。目前已经试着建家族了,因为凝聚力,就提早建了。
目前感觉还是肝啊,很希望能够出一个高级市民可以点选过去10年的摁键选项,然后可以勾选自动陪伴、自动喂养、自动处理家族社交等等,然后自动完成职业当年任务,或者职业不自动也行,结束后显示一下这十年的所得,以及这十年和家人朋友的故事缩略,或者这部分以特殊角色连续显示弹窗也可以。真的喜欢,但到了玩点过去,就剩下了肝,疲惫脸。想要新的玩点那肯定就要换职业换思路,但基本得玩继承人了,想赚钱,又想维护人际,还是得稍微正常点的去连续操作。
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