学习好上头对 便利店开业日记 的评价
我认为,国内代理开罗游戏,就应该对原有开罗游戏里面的瑕疵和不足加以修改,不是说需要增添新的内容,只是为了让游戏更加合理和可玩。
目前来看游戏有一系列恶性的bug,包括但不限于部分机型存在闪退,横屏画面移位或者是畸变,云存档上传失败率过高等问题,这种恶性的bug导致的问题需要扣一分。
其次本作有原来开罗社遗留的部分不合理的地方,影响通关后的游戏体验:
首当其冲的是年终评奖,这个年终评奖系统相当不科学,第一次拿最高奖只需要不到两万分即可,但是后面如果你在繁华街拿到了四万分,再去开头的小镇拿到三万分,你就会发现你变成了第二,但是这个时候你的每季度销量已经遥遥领先,那么我请问这个年度第一明明销量远低于你,是虚空得分吗,这并不合理。
其次是极度困难的白金挑战,本作顾客的刷新率是个玄学,看似出现率高的一般角色在后期可能比出现率低的名人还难刷新,以我的存档来说,已经玩了三十年了,地图二的这名普通角色(经营顾问)出现的次数屈指可数,甚至不如基本没出现过的国王购买的东西多,这合理么?我认为可以代入保底机制,一年至少让某一个当地角色出现并且入店一次,不然白金率遥遥无期。
这些本来代理可以修改的问题没有修改也会减一星。
后续我将持续关注,如果完成一点就抬高一分。
目前来看游戏有一系列恶性的bug,包括但不限于部分机型存在闪退,横屏画面移位或者是畸变,云存档上传失败率过高等问题,这种恶性的bug导致的问题需要扣一分。
其次本作有原来开罗社遗留的部分不合理的地方,影响通关后的游戏体验:
首当其冲的是年终评奖,这个年终评奖系统相当不科学,第一次拿最高奖只需要不到两万分即可,但是后面如果你在繁华街拿到了四万分,再去开头的小镇拿到三万分,你就会发现你变成了第二,但是这个时候你的每季度销量已经遥遥领先,那么我请问这个年度第一明明销量远低于你,是虚空得分吗,这并不合理。
其次是极度困难的白金挑战,本作顾客的刷新率是个玄学,看似出现率高的一般角色在后期可能比出现率低的名人还难刷新,以我的存档来说,已经玩了三十年了,地图二的这名普通角色(经营顾问)出现的次数屈指可数,甚至不如基本没出现过的国王购买的东西多,这合理么?我认为可以代入保底机制,一年至少让某一个当地角色出现并且入店一次,不然白金率遥遥无期。
这些本来代理可以修改的问题没有修改也会减一星。
后续我将持续关注,如果完成一点就抬高一分。


