超哥游戏对 百味食光 的评价



超哥游戏

TapTap玩赏家
2025/3/13
【一句话评价】休(shou)闲(mang)治(jiao)愈(luan)的模拟经营游戏
【开局捡封信,直接当老板】
游戏刚开始,会有一小段剧情,捡到一封信后,让我去海风小镇接手一家餐厅当老板,捏脸取名后出发小镇。达到后会有一个NPC引导你来到餐厅,然后和你一起收拾餐厅,重新开业。最一开始的这一段虽然比较简短,也显得有点突然,但将交代故事背景、创建角色和新手引导比较巧妙的结合了起来,整体感觉还是比较舒适的。
【十项全能,焦头烂额】
餐厅营业之后,从研究制作菜谱,到招呼客人点单,做菜,上菜,再到结账、擦桌子、洗碗,全部由老板我一人包办,可以说是十项全能。虽然随着任务引导,可以陆续招聘服务员和厨师,但他们是他们,该我出手的时候还得我亲自上手。并且随着解锁更多的内容,我们还需要增加桌椅,扩建小店,装修店面,并根据客人的需要和天气的变化,购买和置放马桶、洗手池、风扇、暖风机等店内设备。就在这手忙脚乱,焦头烂额之际,我接到的新任务是接外卖……好嘛,做生意嘛,多个路子总归是好的。于是我展开三头六臂,一顿操作,最高APM高达250,但这时新的问题又来了,提示我做菜的食材不够了。解决的方法要么用道具让送货小哥加速送货,要么去小镇上自己解决,怎么解决?比如鱼不够了可以去钓鱼……
玩到这里我似乎明白了些什么,天上是不会掉馅儿饼的,信也不是白捡的,老板有这么好当吗?生意有这么好做吗?
【休闲治愈?倍感压力!】
起初看宣传片,甚至是刚进入游戏的前几分钟,我都以为这是一款休闲治愈的游戏,在一个风景如画的海边,我拥有一家面积不大的餐厅,每天吹吹海风,听听音乐,看看客人之间发生的故事。可我不曾想过,这样的美好憧憬,仅仅存在了10分钟,然后就如前面所说,手忙脚乱一顿操作。其实不止是要操做的事情很多,还有来自精神层面的压力,上菜慢了顾客要催,菜不好吃顾客要给差评,我前一秒还在做菜上菜擦桌子洗碗,下一面马上微笑面对投诉的顾客。任务一个接一个的来,内容也越解锁越多,不断给我push新的信息,这扑面而来的压力让我喘不过气来。
冷静下来想一想,或许这是我自己的问题。为什么非得急着把这些都马上做完呢?为什么新任务出来要马上完成呢?为什么来回穿梭餐厅和小镇而不是欣赏风景呢?可能这就是我作为牛马的本能,收到工作信息必须秒回!
【画面音乐】
前面聊了一些比较主观的个人感受,并非完全吐槽游戏的质量。回归游戏本身,简单说一下画面和音乐。游戏整体是比较偏可爱系的画风,从场景到人物,再到建筑、家具等都风格统一。在给餐厅装修时也可以看到有非常丰富的家具种类以及各种不同的装修风格,细节设计和色彩搭配都还是不错的。音乐方面也有不俗表现,听着音乐也确实有种在海边的感觉,清新自然。
【总结】
这是一款以餐厅经营为核心玩法的模拟经营游戏。游戏为玩家在美丽的海边小镇打造了一家梦想中的餐厅,等着你来经营,画面和音乐也都很贴合主题,休闲治愈。但我个人觉得在玩法上内容多而杂乱,加上餐厅经营需要操作的步骤过多,以及顾客的各种需求和负反馈,给我在生理和心理上都带来了比较大的压力,体验下来并不像看到的那么休闲治愈。
【开局捡封信,直接当老板】
游戏刚开始,会有一小段剧情,捡到一封信后,让我去海风小镇接手一家餐厅当老板,捏脸取名后出发小镇。达到后会有一个NPC引导你来到餐厅,然后和你一起收拾餐厅,重新开业。最一开始的这一段虽然比较简短,也显得有点突然,但将交代故事背景、创建角色和新手引导比较巧妙的结合了起来,整体感觉还是比较舒适的。
【十项全能,焦头烂额】
餐厅营业之后,从研究制作菜谱,到招呼客人点单,做菜,上菜,再到结账、擦桌子、洗碗,全部由老板我一人包办,可以说是十项全能。虽然随着任务引导,可以陆续招聘服务员和厨师,但他们是他们,该我出手的时候还得我亲自上手。并且随着解锁更多的内容,我们还需要增加桌椅,扩建小店,装修店面,并根据客人的需要和天气的变化,购买和置放马桶、洗手池、风扇、暖风机等店内设备。就在这手忙脚乱,焦头烂额之际,我接到的新任务是接外卖……好嘛,做生意嘛,多个路子总归是好的。于是我展开三头六臂,一顿操作,最高APM高达250,但这时新的问题又来了,提示我做菜的食材不够了。解决的方法要么用道具让送货小哥加速送货,要么去小镇上自己解决,怎么解决?比如鱼不够了可以去钓鱼……
玩到这里我似乎明白了些什么,天上是不会掉馅儿饼的,信也不是白捡的,老板有这么好当吗?生意有这么好做吗?
【休闲治愈?倍感压力!】
起初看宣传片,甚至是刚进入游戏的前几分钟,我都以为这是一款休闲治愈的游戏,在一个风景如画的海边,我拥有一家面积不大的餐厅,每天吹吹海风,听听音乐,看看客人之间发生的故事。可我不曾想过,这样的美好憧憬,仅仅存在了10分钟,然后就如前面所说,手忙脚乱一顿操作。其实不止是要操做的事情很多,还有来自精神层面的压力,上菜慢了顾客要催,菜不好吃顾客要给差评,我前一秒还在做菜上菜擦桌子洗碗,下一面马上微笑面对投诉的顾客。任务一个接一个的来,内容也越解锁越多,不断给我push新的信息,这扑面而来的压力让我喘不过气来。
冷静下来想一想,或许这是我自己的问题。为什么非得急着把这些都马上做完呢?为什么新任务出来要马上完成呢?为什么来回穿梭餐厅和小镇而不是欣赏风景呢?可能这就是我作为牛马的本能,收到工作信息必须秒回!
【画面音乐】
前面聊了一些比较主观的个人感受,并非完全吐槽游戏的质量。回归游戏本身,简单说一下画面和音乐。游戏整体是比较偏可爱系的画风,从场景到人物,再到建筑、家具等都风格统一。在给餐厅装修时也可以看到有非常丰富的家具种类以及各种不同的装修风格,细节设计和色彩搭配都还是不错的。音乐方面也有不俗表现,听着音乐也确实有种在海边的感觉,清新自然。
【总结】
这是一款以餐厅经营为核心玩法的模拟经营游戏。游戏为玩家在美丽的海边小镇打造了一家梦想中的餐厅,等着你来经营,画面和音乐也都很贴合主题,休闲治愈。但我个人觉得在玩法上内容多而杂乱,加上餐厅经营需要操作的步骤过多,以及顾客的各种需求和负反馈,给我在生理和心理上都带来了比较大的压力,体验下来并不像看到的那么休闲治愈。
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