绺烟^对 驱入虚空 的评价
🎮操作细节:
PC端按键稍微复杂了些,经常需要多键来回按,玩久了可能会手酸。
手机端操作极其轮椅,自瞄自动开火很离谱,两根手指就可以畅玩。
💎资源获取:
主要资源分为金币,强化mod卡的堆栈(豆子),绑定垄金(只能在系统商城花),可交易垄金(氪金币,可以在市场流通),还有仅限氪金的晶券(只能买一些限定礼包,不过礼包里大部分东西也能肝,只有一些显示身份的装饰不能肝而已)
除了当前男主P甲的配件装饰和一些头像头像框之类的装饰品没法肝以外,其余全部mod卡和角色武器都可肝,交易行手续费只收金币不收可交易氪金币,一部分刷取出来的蓝图和部件可以上交易行出售,出售获得的氪金币依然是可交易不会变为绑定。
☄️成长体验:
游戏内容解锁跟深潜段位来的,也是对标的wf,这个段位经验获取是每个角色(战甲)和武器第一次升级来获得,战甲一级给200,武器给100,火炮和机甲也给经验,段位影响解锁的武器和仓库栏位,一般内容解锁13段就全解锁了,满级15段。
这游戏对于没接触过wf但喜欢刷子游戏的玩家来说,良好体验时长大约在100h左右,肝角色和配卡来获得高伤害的成就感还是蛮足的,但是由于没有仓检没有保底机制,刷本重复会很多,经常会出现某个mod卡或者蓝图部件一直不出的情况,玩起来需要一定的耐心。
🌃画面音乐:
画面我个人认为还算可以,对于一个公测一点宣发都没有,也没听说过的小厂来说,能做出这种质量的游戏已经不容易了。建模稍微粗糙了一些,但是不丑,绝没有网上说的那种审美很怪的情况(出现这种舆论可能是网上云玩看到了银鸟归林这个角色想当然带入所有角色了,银鸟归林有点赛博朋克2077那种风格,有些人觉得不好看)
音乐的话目前游戏原声不多,经常出现音乐素材复用情况,不过鉴于开发商资金问题和这游戏本身的玩法和良心程度,这些无伤大雅,刷本时完全可以用其他音乐软件听自己歌单代替。
🎮可玩性:
总的来说可玩性很高,而且画风偏向二次元,可能会吸引来不少国产二游的玩家,对于被国产厂商PUA习惯了的二次元痴来说没有抽卡万物靠肝的肝度可能会让一些人不适,但是但凡沉下心研究一下交易市场和氪金礼包,再规划一下高效率刷取的步骤,这游戏肝度也没有网上说的那么爆肝,爆肝的情况是我前文说的可能会出现某个材料一直不出的情况,不过这种情况看个人运气出现。
作为手游的花费基于个人,官方目前没有做那些逼氪骗氪的恶心人操作,氪金点设置的都十分合理,基本围绕氪金=省肝的设计思路来。
这游戏没有体力限制,每日任务和周长任务也很容易完成,每日任务做不做都不重要,每周任务关系混淆卡(紫卡),每周打三关就可以了,完全不需要每天都上线,对于时间不充裕的玩家来说,想起来了随时开一把就可以。
目前还没有组队联机的玩法。目前版本是1.0下,官方说下版本会出联机。
游戏BUG稍微多了一些,暂时扣一分,等官方慢慢修,属于是把wf开服bug多也给搞过来了(笑)
PC端按键稍微复杂了些,经常需要多键来回按,玩久了可能会手酸。
手机端操作极其轮椅,自瞄自动开火很离谱,两根手指就可以畅玩。
💎资源获取:
主要资源分为金币,强化mod卡的堆栈(豆子),绑定垄金(只能在系统商城花),可交易垄金(氪金币,可以在市场流通),还有仅限氪金的晶券(只能买一些限定礼包,不过礼包里大部分东西也能肝,只有一些显示身份的装饰不能肝而已)
除了当前男主P甲的配件装饰和一些头像头像框之类的装饰品没法肝以外,其余全部mod卡和角色武器都可肝,交易行手续费只收金币不收可交易氪金币,一部分刷取出来的蓝图和部件可以上交易行出售,出售获得的氪金币依然是可交易不会变为绑定。
☄️成长体验:
游戏内容解锁跟深潜段位来的,也是对标的wf,这个段位经验获取是每个角色(战甲)和武器第一次升级来获得,战甲一级给200,武器给100,火炮和机甲也给经验,段位影响解锁的武器和仓库栏位,一般内容解锁13段就全解锁了,满级15段。
这游戏对于没接触过wf但喜欢刷子游戏的玩家来说,良好体验时长大约在100h左右,肝角色和配卡来获得高伤害的成就感还是蛮足的,但是由于没有仓检没有保底机制,刷本重复会很多,经常会出现某个mod卡或者蓝图部件一直不出的情况,玩起来需要一定的耐心。
🌃画面音乐:
画面我个人认为还算可以,对于一个公测一点宣发都没有,也没听说过的小厂来说,能做出这种质量的游戏已经不容易了。建模稍微粗糙了一些,但是不丑,绝没有网上说的那种审美很怪的情况(出现这种舆论可能是网上云玩看到了银鸟归林这个角色想当然带入所有角色了,银鸟归林有点赛博朋克2077那种风格,有些人觉得不好看)
音乐的话目前游戏原声不多,经常出现音乐素材复用情况,不过鉴于开发商资金问题和这游戏本身的玩法和良心程度,这些无伤大雅,刷本时完全可以用其他音乐软件听自己歌单代替。
🎮可玩性:
总的来说可玩性很高,而且画风偏向二次元,可能会吸引来不少国产二游的玩家,对于被国产厂商PUA习惯了的二次元痴来说没有抽卡万物靠肝的肝度可能会让一些人不适,但是但凡沉下心研究一下交易市场和氪金礼包,再规划一下高效率刷取的步骤,这游戏肝度也没有网上说的那么爆肝,爆肝的情况是我前文说的可能会出现某个材料一直不出的情况,不过这种情况看个人运气出现。
作为手游的花费基于个人,官方目前没有做那些逼氪骗氪的恶心人操作,氪金点设置的都十分合理,基本围绕氪金=省肝的设计思路来。
这游戏没有体力限制,每日任务和周长任务也很容易完成,每日任务做不做都不重要,每周任务关系混淆卡(紫卡),每周打三关就可以了,完全不需要每天都上线,对于时间不充裕的玩家来说,想起来了随时开一把就可以。
目前还没有组队联机的玩法。目前版本是1.0下,官方说下版本会出联机。
游戏BUG稍微多了一些,暂时扣一分,等官方慢慢修,属于是把wf开服bug多也给搞过来了(笑)
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