呐呐呐对 明日方舟 的评价
本人三周年入坑,现在也算是半个老登了,玩了两年半差两个六星全图鉴,时长因为基本都是模拟器玩手机玩得少。
先说结论,该游戏超大杯偏上,泛用性较高,对策性较高,总的来说推荐入坑。
干员立绘:
立绘基本没得喷,本人也是xp党(唉什么时候出稀音手办😶)目前364个干员除了极少数欣赏不来其他都挺喜欢的,美术风格深得我心。xp党的同学们推荐去看看干员图鉴有没有喜欢🥰的再入坑。
抽卡资源获取:
作为新人的话,因为粥的所有活动的推图奖励都是永久存在的,所以你的备用隐藏资源会很多,肝完几百抽不是问题。正常抽卡资源获取的话大概月卡党可以至少3个新六星出两个稍微欧一点基本新六星都能拿到,但是如果抽新六星同时再抽复刻轮换池的话是肯定不够的,所以管得住抽卡的话我建议是除了特别强或者特别喜欢的都在限定池抽,因为限定池基本包含所有干员(除了非当前限定池的限定)而且一年有四个限定池,不至于憋得难受()😧
我算是氪得比较多了,不是氪佬或者欧佬的萌新就最好不要追全图鉴了呜呜呜
可玩性:
①日常活动:方舟大部分关卡设计都还是不错的,并且不存在该关卡非什么什么干员什么什么打法就打不过,难度对新手玩家还算比较友好😲(可以借好友的高练干员推图)
②高难关卡:方舟的高难关卡有危机合约、高难集成战略、生息演算的某些关卡。以上这些关卡就算一个都不打也不会影响太多游戏体验。但是如果你是一个对高难感兴趣的喜欢攻略的玩家,相信你也不会失望的。
③可玩类型:方舟大概有五大玩法分别是,日常活动,生息演算,保全派驻,集成战略,危机合约。
本人是集成战略深度玩家(能玩一整天)
干员强度:
干员强度的控制我觉得是粥为数不多的缺点了,不过也算是还好毕竟五年才出一个天王ew,而且不用ew推图也不会有任何压力,毕竟是单机游戏我觉得这点膨胀还是可以接受(不像隔壁星铁退坑几个月回去就什么也打不动了😡)
剧情音乐:
塞壬唱片yyds😯,粥的音乐类型特别多值得一听,毕竟我们都戏称鹰角为音角。剧情方面的话前期剧情比较谜语人和意义不明,在第五章之后就好很多了。包括各种封神的活动剧情,剧情党有福了,就算不是剧情党也有skip键(可以安心入坑)
总结:推荐入坑,老少皆宜,可以当副游玩,甚至也可以当主游玩。尝试一下一定不会让你失望
先说结论,该游戏超大杯偏上,泛用性较高,对策性较高,总的来说推荐入坑。
干员立绘:
立绘基本没得喷,本人也是xp党(唉什么时候出稀音手办😶)目前364个干员除了极少数欣赏不来其他都挺喜欢的,美术风格深得我心。xp党的同学们推荐去看看干员图鉴有没有喜欢🥰的再入坑。
抽卡资源获取:
作为新人的话,因为粥的所有活动的推图奖励都是永久存在的,所以你的备用隐藏资源会很多,肝完几百抽不是问题。正常抽卡资源获取的话大概月卡党可以至少3个新六星出两个稍微欧一点基本新六星都能拿到,但是如果抽新六星同时再抽复刻轮换池的话是肯定不够的,所以管得住抽卡的话我建议是除了特别强或者特别喜欢的都在限定池抽,因为限定池基本包含所有干员(除了非当前限定池的限定)而且一年有四个限定池,不至于憋得难受()😧
我算是氪得比较多了,不是氪佬或者欧佬的萌新就最好不要追全图鉴了呜呜呜
可玩性:
①日常活动:方舟大部分关卡设计都还是不错的,并且不存在该关卡非什么什么干员什么什么打法就打不过,难度对新手玩家还算比较友好😲(可以借好友的高练干员推图)
②高难关卡:方舟的高难关卡有危机合约、高难集成战略、生息演算的某些关卡。以上这些关卡就算一个都不打也不会影响太多游戏体验。但是如果你是一个对高难感兴趣的喜欢攻略的玩家,相信你也不会失望的。
③可玩类型:方舟大概有五大玩法分别是,日常活动,生息演算,保全派驻,集成战略,危机合约。
本人是集成战略深度玩家(能玩一整天)
干员强度:
干员强度的控制我觉得是粥为数不多的缺点了,不过也算是还好毕竟五年才出一个天王ew,而且不用ew推图也不会有任何压力,毕竟是单机游戏我觉得这点膨胀还是可以接受(不像隔壁星铁退坑几个月回去就什么也打不动了😡)
剧情音乐:
塞壬唱片yyds😯,粥的音乐类型特别多值得一听,毕竟我们都戏称鹰角为音角。剧情方面的话前期剧情比较谜语人和意义不明,在第五章之后就好很多了。包括各种封神的活动剧情,剧情党有福了,就算不是剧情党也有skip键(可以安心入坑)
总结:推荐入坑,老少皆宜,可以当副游玩,甚至也可以当主游玩。尝试一下一定不会让你失望
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