超哥游戏 完美的一天 的评价

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超哥游戏嘴替担当
TapTap玩赏家
修改于
2025/3/11
总体
评价历史
游戏时长
游戏时长 12.8 小时
发布来源
Web 官网
【一句话评价】值得回味的“无限流”剧情向解谜游戏
前言:《完美的一天》Steam版发行于2022年2月25日,截止目前1600+评论,其中85%好评。我在此前并未玩过Steam版本,这次手游出来之后,先玩了Steam版的demo然后购买了手游正式版,已完成主线8个角色完美的一天。
【游戏介绍】
游戏是以1999年12月31日那天的早上8点到晚上22点为时间线,每次游戏时都会重新进入1999年12月31日,无限循环这一天,玩家需要在不同的时间线去往不同的地点,来获取更多线索和道具(循环时可以带入之前获得的所有道具),最终解开所有谜团,完成“主角”以及同学、家人等人的心愿。
游戏最一开始,是一个序章,玩家基本上没有太多选择的余地,就是跟着剧情走,在这期间会抛出很多悬念,吸引玩家继续玩下去。
玩家视角的“主角”小学生陈亮,在1999年12月31日那天的早读课中醒来,然后接二连三发生了一些比较反常的事。你在意的女同学柯云,今天居然迟到了;校长突然通知,今天临时放假一天。陈亮有一封写给柯云的圣诞贺卡,一直没送出去,想趁着这次机会送出去。跟着剧情走,我们会发现这封贺卡会因为你的紧张度上限不够而送不出去,而柯云也一直在哭,表现的很反常。于是我们决定在柯云家楼下等她,一是想把那张没送出去的贺卡送出去,二是想知道她今天到底怎么了。不过柯云没有等到,等来的却是爸爸。和爸爸解释了学校放假的事之后,就跟爸爸回家吃饭了。回家之后,我们也会发现一些很反常的事,平时都是妈妈做饭,可今天妈妈怎么没有回来做饭?爸爸又怎么没去上班呢?爸爸的50块钱去哪儿了?电视上说的那个老葛又是谁?下午我们继续去书店找柯云,碰见了好兄弟郭毅,郭毅说柯云可能去少年宫补课了。我们又来到了少年宫,可最后还是没能等到柯云,但是在少年宫的旱冰场又好像看到了柯云的影子。晚上回家吃饭,有个不认识的叔叔来家里吃饭,爸爸好像很生气,家里到底发生了什么?电视上说今晚会有烟花,吃完晚饭我去公园看烟花,看到了柯云,柯云还在哭,我们却还是没能送出去贺卡……
序章结束后,就可以正式开始第一天。此时,相比序章时就会自由多了,玩家可以在每个不同的时间段,去任意已经解锁的场景,通过不断的获取信息、解锁场景、收集道具,破解谜团,最终帮好兄弟郭毅找回弄丢的GBA,和好兄弟杨帆去游戏厅玩PS,帮助受人排挤的转校生,为他们达成他们各自完美的一天。当然,也要搞清楚自己家里发生了什么事,爸爸妈妈之间到底怎么了,还有在序章中没有直接出现的大伯,也要帮他们实现完美的一天。还有就是陈亮自己,怎么才能增加紧张度上限,把那张贺卡送给柯云,还有柯云到底怎么了?也要想办法让她度过这完美的一天。还有(涉及剧透就不说了)……
在游戏中,除了主线的剧情解谜,还会有一些彩蛋和内置的小游戏。比如在玩PS拳皇时,可以用手柄搓出大招,在家里的电视上可以玩小霸王游戏机,在杨帆家里可以上QQ聊天,还有在少年宫可以玩四驱车等等,都是那个时代的记忆。
【购买建议】
1.内容量:如果我们把每次进入新的一天算成一周目,在比较有效率的情况下,大概10周目可以完成所有8个主线角色完美的一天。每个周目游戏时间大概在1-2小时左右(可以在游戏中设置看过的对话16倍速播放)。这样算下来是10-20小时。我自己玩是三周目开始看攻略,直到10周目完美达成(还有部分支线没有探索),总共12.8小时,供大家参考。
2.PC版和手游区别:故事剧情向的内容是完全一致的。最大的区别应该是在于,PC版每次进入下一天前,只能携带15个道具,而手游是可以携带之前已经获得的所有道具。不过这一点不会特别影响推进剧情和解谜,只是限制数量会比较麻烦一点,对解谜逻辑要求更高一点。另外就是试玩版,PC版的demo是可以完整体验序章,而手机据说是只能到序章的中午?(不是很确定,看别人评论说的,因为我手游是直接买了)
3.关于价格:
Steam版:原价68元,史低价40.12元。
手游:原价18元,首发折扣15元。
综上所述,我个人是比较推荐购买手游的。当然前提是你看了介绍之后,对游戏的故事以及抛出的种种谜团是感兴趣的,是希望得到答案的。有条件的话也可以和我一样,去PC端先免费体验下demo,也就是完整的序章,再来考虑是否购入。如果购买,我觉得手游的价格优势比较明显,毕竟内容量是一样的,而且这种类型的游戏也不需要操作,不用考虑在手机上很难操作的问题,手游移植也做了一些优化,比如在游戏中上网和使用微信时,会自动变成竖屏等,还是比较不错的。
【总结】
《完美的一天》是一款Steam85%好评,“无限流”剧情向解谜游戏的手游移植版本。玩家将“无限“进入1999年12月31日那一天,在不同的时间段去往不同的地点,查询更多的线索,搜集更多的道具,解开更多的谜团,最终为“主角”、同学、家人以及更多的人去实现完美的一天。剧情扎实,带有悬念,多角色多线的叙事让故事显得非常饱满和立体。游戏画风是复古90年代的手绘风格,基本上比较符合那个时代的人物造型、服装、场景等,还原度比较高,如果你经历过那个年代,可能会比较有代入感,或许更能产生一些情怀效应。
【写在最后】
关于1999:
说到1999年,对我个人来说,这也是很特殊的一年,
那年,澳门回归‌,学校教唱:你可知macau不是我真姓;
那年,谢霆锋发行《谢谢你的爱1999》,成为了我的初代偶像;
那年,我小升初,遇到了目前为止生命中最重要的几个人;
那年,我第一次去网吧,玩英雄无敌2,输入作弊代码:32167;
游戏结尾的《那些花儿》响起:我们就这样,各自奔天涯……
说到1999,你会想到什么?
完美的一天:
在游戏里通过不断的循环,然后才能做出正确的决定,最后实现它,并且每次还只能实现其中一个角色完美的一天。人生或许亦是如此,如果要做到真正意义上的完美,可能也只能像游戏这样不断重来才能做出最完美的选择。可事实上,在我们的生活中,绝大部分的人都不可能做出那么完美的选择,甚至可能真的回过头,让我们再选一次,还是会因为种种原因不得不做出和当时一样的决定,可能这才是真正的人生,处处是遗憾。既然我们不能重来,那就珍惜当下,认真地对待每一天吧。
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