时空飞行者吉米对 苍翼:混沌效应 的评价

最近沉迷这款游戏,根本停不下来。本来只是冲着艾希来的,结果不知不觉就玩了70多个小时,艾希还没解锁,反倒是琥珀、白面、麻衣轮番上阵,割草割得不亦乐乎😂。
这游戏玩起来真的爽,属于是“上头型”游戏。画面流畅,打击感特别棒,连招搓出来真的有成就感。角色个性也很鲜明,每个都有自己独特的攻击方式,比如琥珀的快速位移、白面的硬刚反击、麻衣的灵活连招。随便选个角色,都能打出华丽的战斗画面,特别解压。
不过手游端的虚拟摇杆用起来有点飘,冲刺经常冲过头,有时候技能搓不出来……但玩习惯了也能适应,PC端可能会舒服很多。
Roguelike的元素加得不错,每局游戏都会随机拿到不同的潜能和策略,搭配起来有各种花式玩法。有时候一局刷出神级搭配,直接爽翻;有时候运气不好,全程刮痧,打得挺费劲。
游戏难度其实不算高,普通难度手残都能过,但要追求无伤还是挺有挑战的。BOSS战设计很炫,每次打都感觉像在看动画,但也有些小怪组队出现的时候很烦人,尤其是远程攻击的那种,打着打着突然被飞行道具阴了😡。
这游戏的耐玩性很强,玩腻了就换个角色试试新流派,不同潜能搭配出来的打法差距还挺大的。我玩了70多个小时还没腻,想解锁所有角色试试看。
角色平衡性做得不错,没有真正的弱角,但有些角色上手难度高,比如大剑类的角色,我个人不太习惯,还是更喜欢攻速快、位移多的角色。
优化真的给力,我的红米都能稳60帧流畅运行,G99的平板开中等画质也不卡,官方是真的懂优化,不像某些游戏明明画面一般,卡得跟PPT一样。就希望以后别“反向优化”就行……
另外,官方运营态度也挺好,艾希联动活动难度太高被吐槽,结果第二天就改了,反馈速度挺快的。氪金方面的话,想完整体验游戏肯定要氪,但不氪也能玩得挺开心。
这游戏玩起来真的爽,属于是“上头型”游戏。画面流畅,打击感特别棒,连招搓出来真的有成就感。角色个性也很鲜明,每个都有自己独特的攻击方式,比如琥珀的快速位移、白面的硬刚反击、麻衣的灵活连招。随便选个角色,都能打出华丽的战斗画面,特别解压。
不过手游端的虚拟摇杆用起来有点飘,冲刺经常冲过头,有时候技能搓不出来……但玩习惯了也能适应,PC端可能会舒服很多。
Roguelike的元素加得不错,每局游戏都会随机拿到不同的潜能和策略,搭配起来有各种花式玩法。有时候一局刷出神级搭配,直接爽翻;有时候运气不好,全程刮痧,打得挺费劲。
游戏难度其实不算高,普通难度手残都能过,但要追求无伤还是挺有挑战的。BOSS战设计很炫,每次打都感觉像在看动画,但也有些小怪组队出现的时候很烦人,尤其是远程攻击的那种,打着打着突然被飞行道具阴了😡。
这游戏的耐玩性很强,玩腻了就换个角色试试新流派,不同潜能搭配出来的打法差距还挺大的。我玩了70多个小时还没腻,想解锁所有角色试试看。
角色平衡性做得不错,没有真正的弱角,但有些角色上手难度高,比如大剑类的角色,我个人不太习惯,还是更喜欢攻速快、位移多的角色。
优化真的给力,我的红米都能稳60帧流畅运行,G99的平板开中等画质也不卡,官方是真的懂优化,不像某些游戏明明画面一般,卡得跟PPT一样。就希望以后别“反向优化”就行……
另外,官方运营态度也挺好,艾希联动活动难度太高被吐槽,结果第二天就改了,反馈速度挺快的。氪金方面的话,想完整体验游戏肯定要氪,但不氪也能玩得挺开心。
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