除月溯五对 剑灵2 的评价
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除月溯五
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TapTap玩赏家
修改于
2 天前游戏还没正式上线,先去了解了一下大致内容,简单说一说我的感受吧。
作为一个很少玩这种角色扮演类的玩家,单纯评价游戏整体的话,我的看法是很出色!
游戏先是继承了端游的主要玩法,传统的MMORPG,刷副本挂机升级,战斗风格强调连招和操作,可能对于新手玩家或者接触这类游戏较少的人会比较难上手。
游戏的可玩性也是很不错,毕竟从本质来讲也属于开放世界类型的游戏,自由度很高,随机性很强,同时社交系统也很开放,帮派、师徒等设定也是符合了传统mmorpg。
游戏整体来看很适合当做休闲游戏来打发时间,不过对于部分玩家来说是以PVP为主,这就意味着游戏需要氪金才能获得较好的体验感。
剧情方面也是游戏的主要部分,在此也是继承了端游的世界观,体感感还是蛮不错的,就是有些过于啰嗦。
再来说说大家都关注的画风、画面、打击感等方面。针对这些,我认为是游戏最吸引人也是最出色的地方了,别的不说,起码还原了端游原本的角色建模,以及场景设计和技能特效,如果硬要说的话算不上很优秀,但至少能作为良好的作品出现。
其他的小不足就简单说说吧,首先就是职业平衡问题,如果只是单纯的打怪升级那这点大可不必过于看重,可游戏毕竟加入了PVP系统,这就导致了很多平民玩家体验感不好,从而可能导致有不少玩家退游。
说到这就不得不提氪金方面了。现在绝大部分的游戏(除了个别以及单机买断的)都是又肝又氪,特别是这种角色扮演类的,要想有很好的体验感,角色战力,皮肤等是一样不落,对于氪佬或者肝帝来说不会注重这些,游戏好玩就够了,但对于平民玩家来说尤为重要。
再就是创新方面,游戏再保留传统并继承端游玩法的同时,缺少特有的内容,从而使得游戏创新性不强,每天上线了就是刷刷刷,玩久了就会觉得无聊。
还有优化问题,个别情况下会出现手机发烫,卡顿等情况,主要还是看手机配置,这种游戏低配置的手机玩起来是很费劲的,很吃系统。
总结:一款游戏能吸引人不是单一方面出色,而是多方面考虑的,整体来看,剑灵2比较吸引人的地方就是画面,特效,以及继承的端游内容,缺点有是有但没有一款游戏是完美的。总体来说还是很推荐的,喜欢打斗类型,看重画风特效的可以入坑一波,同时也希望游戏能持续更新,毕竟是大厂制作,越做越好。
作为一个很少玩这种角色扮演类的玩家,单纯评价游戏整体的话,我的看法是很出色!
游戏先是继承了端游的主要玩法,传统的MMORPG,刷副本挂机升级,战斗风格强调连招和操作,可能对于新手玩家或者接触这类游戏较少的人会比较难上手。
游戏的可玩性也是很不错,毕竟从本质来讲也属于开放世界类型的游戏,自由度很高,随机性很强,同时社交系统也很开放,帮派、师徒等设定也是符合了传统mmorpg。
游戏整体来看很适合当做休闲游戏来打发时间,不过对于部分玩家来说是以PVP为主,这就意味着游戏需要氪金才能获得较好的体验感。
剧情方面也是游戏的主要部分,在此也是继承了端游的世界观,体感感还是蛮不错的,就是有些过于啰嗦。
再来说说大家都关注的画风、画面、打击感等方面。针对这些,我认为是游戏最吸引人也是最出色的地方了,别的不说,起码还原了端游原本的角色建模,以及场景设计和技能特效,如果硬要说的话算不上很优秀,但至少能作为良好的作品出现。
其他的小不足就简单说说吧,首先就是职业平衡问题,如果只是单纯的打怪升级那这点大可不必过于看重,可游戏毕竟加入了PVP系统,这就导致了很多平民玩家体验感不好,从而可能导致有不少玩家退游。
说到这就不得不提氪金方面了。现在绝大部分的游戏(除了个别以及单机买断的)都是又肝又氪,特别是这种角色扮演类的,要想有很好的体验感,角色战力,皮肤等是一样不落,对于氪佬或者肝帝来说不会注重这些,游戏好玩就够了,但对于平民玩家来说尤为重要。
再就是创新方面,游戏再保留传统并继承端游玩法的同时,缺少特有的内容,从而使得游戏创新性不强,每天上线了就是刷刷刷,玩久了就会觉得无聊。
还有优化问题,个别情况下会出现手机发烫,卡顿等情况,主要还是看手机配置,这种游戏低配置的手机玩起来是很费劲的,很吃系统。
总结:一款游戏能吸引人不是单一方面出色,而是多方面考虑的,整体来看,剑灵2比较吸引人的地方就是画面,特效,以及继承的端游内容,缺点有是有但没有一款游戏是完美的。总体来说还是很推荐的,喜欢打斗类型,看重画风特效的可以入坑一波,同时也希望游戏能持续更新,毕竟是大厂制作,越做越好。
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