泠苂 卡包修仙(TapTap测试版) 的评价

泠苂
2025/2/27
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 4.5 小时
设备
Huawei Pura 70
在火车上闲来无聊下载玩的,刚开始就很上头,一切觉得都是新鲜的。
各种流派都试了试,发现其他流派看起来都很有特色,但它们的额外修仙难度成了游玩的坎,最朴实无华的卦术因为升级经验少反而玩起来最舒服。
多玩了几把发现在属性中木+逢春和其他流派在伤害上的本质不同,蜀山木的情况下,每一剑扣血都是30%+基本是三剑必死,但是没有回血和升级很快凉凉了。
再后来拿蜀山用了把水剑,发现只要体质不太低,根本死不掉,回血量和伤害完全不成正比,高的离谱,后面发现水剑的实际效果大概是攻击后恢复自身5%最大生命值的伤害?(可能)这样只要攻击频率够高无论伤害如何,配合大回复术不仅死不掉而且还能以低伤害高自身回血高自身扣血快速刷经验。
后面试验了一把,效果大概是这样,前期把经商拉高,优先世家子弟的伙伴,通过高减免多刷新快速出水剑加恢复,运气好出了把能加攻击频率的风水剑,打怪只有几十点血,但是通过高回复,一般一只怪能赞满经验条多次,越到后期越是如此,然后套装齐全后伙伴转炼丹,之后快速刷升级概率来升级。
44岁的地仙,感觉十分离谱了,之前这个点都在金丹和元婴。
流派之间的强度差距太大了,应该是数据的问题(所以第四个流派狐狸的该怎么玩QAQ好难),但是游戏十分好玩,期待作者的持续更新。
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