星の在り処对 时空传说佣兵王战记 的评价
喜欢有剧情+解密+回合制游戏的玩家别错过。
剧情/世界观,满分
在这种rpg以刷刷刷为主流的时候,还有作者愿意这种有完善剧情/世界观的游戏,我很敬佩、高兴。
而且剧情写的有些牛B,不仅仅是常规的收集物品、提升实力、复仇、拯救世界的主线任务。各人物的理念碰撞、恩怨情仇、人物成长都描述的很好,感觉出个小说都可以。
解密,满分
从没见过一款回合制游戏,竟然有这么多的解密元素,10种左右的工具/法术随身携带进行解密,偶尔还多种工具/法术进行联动使用。加上各地图配合的特殊地形、机关,你游说是解密游戏都行。
画面、音乐,优秀
不太懂,但感觉还不错。
战斗系统,及格,有好有坏吧。
好:
大小元素精灵系统,这大精灵搭配小精英放精灵技的这系统挺有意思的。
战意系统,攒战意打爆发,这个也挺有意思的。
坏:
角色技能显示的太多了,战斗的时候得翻半天,但战斗里实际用得到的技能,每角色不超过6个,可以考虑弄个技能槽,装上去的战斗里才显示,用不到的滚一边去吧。
异常系统,这玩意有些bug了,尤其是boss能无限放的,不求有全异常无效的装备,起码每种异常都要有对应的无效装备啊。
抗性系统,往死里堆都没用,抗了个寂寞,要么加强效果,要么删了吧。
合成系统,垃圾
当合成的性价比,没有远高于直接商店购买,那么这系统*****玩意。
你这游戏尤其明显,东采西采的,弄个半天才能合出一个,还不如刷钱直接买。
剧情/世界观,满分
在这种rpg以刷刷刷为主流的时候,还有作者愿意这种有完善剧情/世界观的游戏,我很敬佩、高兴。
而且剧情写的有些牛B,不仅仅是常规的收集物品、提升实力、复仇、拯救世界的主线任务。各人物的理念碰撞、恩怨情仇、人物成长都描述的很好,感觉出个小说都可以。
解密,满分
从没见过一款回合制游戏,竟然有这么多的解密元素,10种左右的工具/法术随身携带进行解密,偶尔还多种工具/法术进行联动使用。加上各地图配合的特殊地形、机关,你游说是解密游戏都行。
画面、音乐,优秀
不太懂,但感觉还不错。
战斗系统,及格,有好有坏吧。
好:
大小元素精灵系统,这大精灵搭配小精英放精灵技的这系统挺有意思的。
战意系统,攒战意打爆发,这个也挺有意思的。
坏:
角色技能显示的太多了,战斗的时候得翻半天,但战斗里实际用得到的技能,每角色不超过6个,可以考虑弄个技能槽,装上去的战斗里才显示,用不到的滚一边去吧。
异常系统,这玩意有些bug了,尤其是boss能无限放的,不求有全异常无效的装备,起码每种异常都要有对应的无效装备啊。
抗性系统,往死里堆都没用,抗了个寂寞,要么加强效果,要么删了吧。
合成系统,垃圾
当合成的性价比,没有远高于直接商店购买,那么这系统*****玩意。
你这游戏尤其明显,东采西采的,弄个半天才能合出一个,还不如刷钱直接买。
1