啊哈哈睡觉睡觉对 丰收之路 的评价
就只购买了6元全剧情,全球评分10通关五次了,简短评价一下游戏吧
1.卡,卡,卡,玩大概一小时就得重新开游戏,不然游戏卡的厉害,内存占用用到5g以上,不过看在只有一个程序开发上面也能理解了
2.游戏偏休闲,科普向,属于小游戏类型,很多功能其实都没有做好甚至没做
2.1跑商风靡商品,常年固定不变,要跑商只要商队孟买买糖贩卖到马德里,然后买牛贩卖到孟买就行
2.2菜谱自定义编辑材料功能没做好,只要无脑往菜谱上面添加食材堆数值就行,不需要考虑任何食材搭配(没有搭配)。举个简单例子,现实中面包加上醋或者酱油之类的材料就降低面包品质,加糖增加品质这算基本共识吧,而游戏里面面包里面加糖或者加醋都一样,如果能在食材搭配方面做出空间就好了,别搞成有什么加什么
3.有些食材作用面太大,有些食材又几乎毫无用处。除了番茄,辣椒,葡萄,土豆,小麦,葡萄这6种食材外,其他食材对于菜谱几乎都没啥用,跑商又不如买糖买牛,适应性又差,很多地方种不了。游戏中只需要满世界种满这6种食材,再养养牛和鸭子,生产牛肉,鸭肉,奶酪即可,其他菜谱除了点成就外就没任何用处。因为这几种食材适应性强,全球都能种,做出来的菜谱的数值高,很容易就能评分10
1.卡,卡,卡,玩大概一小时就得重新开游戏,不然游戏卡的厉害,内存占用用到5g以上,不过看在只有一个程序开发上面也能理解了
2.游戏偏休闲,科普向,属于小游戏类型,很多功能其实都没有做好甚至没做
2.1跑商风靡商品,常年固定不变,要跑商只要商队孟买买糖贩卖到马德里,然后买牛贩卖到孟买就行
2.2菜谱自定义编辑材料功能没做好,只要无脑往菜谱上面添加食材堆数值就行,不需要考虑任何食材搭配(没有搭配)。举个简单例子,现实中面包加上醋或者酱油之类的材料就降低面包品质,加糖增加品质这算基本共识吧,而游戏里面面包里面加糖或者加醋都一样,如果能在食材搭配方面做出空间就好了,别搞成有什么加什么
3.有些食材作用面太大,有些食材又几乎毫无用处。除了番茄,辣椒,葡萄,土豆,小麦,葡萄这6种食材外,其他食材对于菜谱几乎都没啥用,跑商又不如买糖买牛,适应性又差,很多地方种不了。游戏中只需要满世界种满这6种食材,再养养牛和鸭子,生产牛肉,鸭肉,奶酪即可,其他菜谱除了点成就外就没任何用处。因为这几种食材适应性强,全球都能种,做出来的菜谱的数值高,很容易就能评分10

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