乱入枕头 二重螺旋 的评价

乱入枕头
修改于
2025/2/20
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设备
三星Galaxy S22+
因为是测试服,可能要求有点高了,但还是希望能好好优化,和现在一成不变的二游比还是有点竞争力的。
首先说说个人比较喜欢的有点:
①动作模组跟着武器走,而每个角色不限制武器类型。这点超级好评!
②太刀很帅,加大力度
下面说说问题,首先视觉方面:
①又是锁60fps,这东西在二游界是什么技术难题么,这种高机动的动作游戏锁60fps玩着很难受啊。
②树和草之类的建模粗糙,没有立体感,尤其是城镇里的
③地面和建筑物表面太“干净了”,缺少立体感
④角色衣服的材料、纹理没什么质感,黑边勾的力度过了,有点突兀
⑤还有就是穿裙子角色的安全裤是真的丑,不是要你不穿,你那个安全裤好歹也设计一下啊,做的立体一点,而不是像人体彩绘一样贴在大腿上。
动作方面:
①子弹跳的动感太弱,感觉没有力度和速度
②角色机动性较差
③远程枪械类武器存在感较低,射击手感基本没有
④在空中射击缓降可以理解,但是换弹的时候缓降滑行就有点僵硬
⑤游戏是左键近战右键远程,希望改成两把武器按键切换,然后左键右键分别承担同一把武器的不同动作,比如:重击,瞄准等
其他:
①角色穿越草丛没有声音反馈,草也不会随着晃动
②城门口那个机甲,明明有关节活动的声音,但是没有动作只会轻微晃动
③路人和部分配角的配音演出有点尴尬
④背景音乐的史诗感和单调、粗糙的地图场景配合的不是很好
⑤npc的行为和动作很僵硬,不够“鲜活”
抽卡方面:
①角色0.6%,90发保底,综合1.6%,第一次必出up角色,后续50%;武器0.8%,80发保底,必出up。综合来看还是熟悉的米池,熟悉的命座拆分机制,说实话极低概率米池都能忍,大不了就当保底抽数卖我一个角色,但是命座拆分机制是真的恶心
②通过抽卡额外获得的两种货币,只有较难获得那种可以无限制换抽卡,容易获得的(一般游戏每月能各换5发的那个)不能换抽卡道具,只能换材料
③目前普池抽卡券获得途径很少,新手任务给材料和钻,七天签到给10发up池抽和一发单抽的钻,新手池又要40张才保底,不用钻有点难攒
总的来说,游戏很有想法,但是和那几个大厂在各个方面都有比较大的差距,技术力、美工等很多方面还需要加强,期待下次测试。
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