14975614对 小说家模拟2 的评价
重复性太高,没有作为养成游戏的时间紧迫感,没有足够多的选项体现策略性。典型的前期举步维艰,后期只能通过抬数字来制衡,买个花瓶上千万之类的。
养成类游戏没有时间紧迫感的话,会导致滚雪球滚到炸,而同时出现滚雪球到一半已经赢了,后面就是些重复操作很鸡肋。
我记得有个游戏公司模拟器,前期反而好赚钱,后期要搞科研,搞游戏引擎,搞游戏机,招员工还有市场竞争,反而稍不注意则破产。这样比较有意思些。
然而鉴于游戏还是有那么5个小时的可玩度,而且4倍速不需要看广告直接免费解锁,给个4星吧。
攻略概要:这游戏前期打工把数值搞到125,然后完结第一个烂小说,搞第二个,直接选择两个加速打字,这样就可以刷出来虎躯一震,组合起来像疯了一样不停写,100章就结束开下一篇,注意保持体力在30以上。就这样循环往复,你赚的钱逐渐逆天,你需要的商品价格也逐渐逆天,而涨粉又很慢,必须多堆好多篇。后期由于体力用不完,直接选的粉丝互动,但涨的依然很慢,当然也可能是我养成的速度太快了。
养成类游戏没有时间紧迫感的话,会导致滚雪球滚到炸,而同时出现滚雪球到一半已经赢了,后面就是些重复操作很鸡肋。
我记得有个游戏公司模拟器,前期反而好赚钱,后期要搞科研,搞游戏引擎,搞游戏机,招员工还有市场竞争,反而稍不注意则破产。这样比较有意思些。
然而鉴于游戏还是有那么5个小时的可玩度,而且4倍速不需要看广告直接免费解锁,给个4星吧。
攻略概要:这游戏前期打工把数值搞到125,然后完结第一个烂小说,搞第二个,直接选择两个加速打字,这样就可以刷出来虎躯一震,组合起来像疯了一样不停写,100章就结束开下一篇,注意保持体力在30以上。就这样循环往复,你赚的钱逐渐逆天,你需要的商品价格也逐渐逆天,而涨粉又很慢,必须多堆好多篇。后期由于体力用不完,直接选的粉丝互动,但涨的依然很慢,当然也可能是我养成的速度太快了。
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