阿缺德 卡牌迷境 的评价

阿缺德
修改于
2025/3/12
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画面音乐
购买情况
已购买
游戏时长
游戏时长 29.9 小时
发布来源
华为MRR-W39
本来上次评论完,准备直接退游来着,但评论说我是托,不会玩,那好吧,重新玩,现在已经全成就通关,通关后又发现了一些新的让我特别难受的点,重新评论一下。
🌃画面音乐:
手绘卡通风,很少见,也很不错,游戏音乐也很搭配,满分五星给四星半。
🎮可玩性:
游戏分三章,每章都有新内容。
但是,玩的时间长了,我发现就是堆数据的,只要数据堆的足够高,那就一路横推,数据堆的低,那就啥也打不过。
数据分为局内数据和局外数据。
局内数据就是局内的运营,它决定了你的上限,决定你到后期是否能打过boss。
局外数据就是局外的培养,它决定了你的下限,培养过低,到后几章,你都到不了后期。
可玩性上就是低配版的月圆之夜,虽然有点创新,但也是表里不一,最多三星。
🃏抽卡体验:
抽卡体验和角色培养挂钩, 抽卡占角色培养的大头。这两个分开讲,都是让我特别难受的点。
第一个,抽卡体验上,抽卡只能一次一次的抽,抽卡动画无法跳过。而且会抽出金币,这会导致你后期你会没完没了的抽,整个人抽到麻木。我玩了将近三十个小时游戏,抽卡起码占五个小时。就离谱,这我还是有四千金币没抽。
第二个,角色培养难度极大,到二星很简单,到三星有一点麻烦,到四星难度极大,到五星我直接放弃。角色培养的材料要求及其复杂,而且各个角色材料不通用,这导致抽卡卡池极深,虽然能刷新,但也很难刷出自己想要的材料。
🔖运营服务:
评分下降太快,现在感觉运营已经麻木了,原来一天一更,现在无动于衷。问题现在还是存在,下面我就个人感受提出一点建议。
✍🏻建议:
1、更新抽卡机制。直接单抽,五抽或十抽,抽卡动画可跳过。这一点虽然会使你们轮盘抽卡创新点没了,但是真的比现在强太多。
2、降低培养难度。人物升级金币免掉,初级、中级、高级材料全角色通用。现在培养的难度太大,让玩家根本就没有心思和精力培养其他角色,更别提享受其他角色了。我是一个角色通关的,而且刚突破五星,我看大部分通关玩家都是这样,这就很值得改变了。
3、耗电上,这个游戏耗电就离谱,他跟王者耗电是一个水准的。作为一款单机的卡牌游戏,这真的离谱至极。
4、云存档,这么大的游戏,存档各设备不通用,很难受。
我玩了大概有一千来款游戏,评论不过百,这个游戏可惜在它的画面音乐,单画面音乐值得更高的分。但抽卡和角色培养有些过于恶心,拉低了评分。把这两个改掉,七分以上不成问题。
此篇评论仅代表个人观点,希望卡牌秘境越改越好。
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