钢铁豪侠对 重构:阿塔提斯 的评价
我匹配了一个小时。结果都没匹配上。这游戏是不是宣传方面做的不到位呀?是不是很多人都不知道呀?还是游戏的策划方便给玩家的福利。或者是游戏的玩法需要改良的。抓紧呀!
希望金元宝多多公司,如果和朱雀网络有深度合作的话,可以把小米超神的数据也买过来。换一个名字,再推出。米神游戏主要以三国为英雄的创作蓝本,玩家接受度高。游戏的操作性强,打击感也好。最主要是非常强调团队合作。可以说和现在的快餐快游戏完全不同。拿过来只需要做好优化。保留以前的游戏性、操作性,可玩性,结合现在主流游戏的优点。关键是一定要绝对的公平。不要抽卡。不要人民币英雄。不要花钱买符文(属性数值)。除了皮肤(无属性)以外,所有东西都免费。只赚皮肤钱,创造一个玩家纯靠技术的游戏。不要养成或剧情,那些花里胡哨的功能。纯竞技,就搞5v5,1v1。坚持自己的特点,就是纯正的MOBA游戏,杜绝快餐MOBA,杜绝人民币玩家1v5的离谱情况。 配合才上王道。别搞得像某王者和某巅峰那样,快餐文化,看似一局十几分钟很快,但毫无操作可言。以前玩米神一局也就20分钟左右,也没比前两个游戏多几分钟,但是要好玩多几倍。谢谢!
希望金元宝多多公司,如果和朱雀网络有深度合作的话,可以把小米超神的数据也买过来。换一个名字,再推出。米神游戏主要以三国为英雄的创作蓝本,玩家接受度高。游戏的操作性强,打击感也好。最主要是非常强调团队合作。可以说和现在的快餐快游戏完全不同。拿过来只需要做好优化。保留以前的游戏性、操作性,可玩性,结合现在主流游戏的优点。关键是一定要绝对的公平。不要抽卡。不要人民币英雄。不要花钱买符文(属性数值)。除了皮肤(无属性)以外,所有东西都免费。只赚皮肤钱,创造一个玩家纯靠技术的游戏。不要养成或剧情,那些花里胡哨的功能。纯竞技,就搞5v5,1v1。坚持自己的特点,就是纯正的MOBA游戏,杜绝快餐MOBA,杜绝人民币玩家1v5的离谱情况。 配合才上王道。别搞得像某王者和某巅峰那样,快餐文化,看似一局十几分钟很快,但毫无操作可言。以前玩米神一局也就20分钟左右,也没比前两个游戏多几分钟,但是要好玩多几倍。谢谢!

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