TapTap对 月圆之夜 的评价
嘿嘿第一次写,可能不是那么全面但是也可以看看
游戏在某次大更新后分为单机模式和联机模式
单机模式有各种类型的卡牌肉鸽,各自有各自的角色内容和故事,在游戏过程中打败怪物后的对话选择和对局选择,仿佛自己就是小红帽参与其中,交互式的游戏模式让我感觉像是一部电影,动画配音对我来说都算得上是特别好,从小学到现在大学了都在一直玩
🕹️耐玩性:单机模式职业丰富的同时职业的卡牌和流派也有多种选择,面对强大的卡牌,究竟是要精简卡组促进卡牌循环还是保存搭配,在关键时刻抽到强力卡牌一击致命对于许多萌新来说都是值得学习的一部分,也是游戏中“抉择”的又一重要体现
除此之外还有各种强力buff和挑战buff加成,可轻松乱杀BOSS的同时又存在挑战让你有的时候不得不从头再来
关卡怪物越到后期,针对性越发明显,卡组精简则有怪物会烧毁卡组打破循环,或是塞入无用卡牌影响体系,卡组多则有出牌限制影响你的出牌量,有秒杀怪物的技能,则会有怪物反伤,如何走到最后直面BOSS,全靠玩家理解
游戏在某次大更新后分为单机模式和联机模式
单机模式有各种类型的卡牌肉鸽,各自有各自的角色内容和故事,在游戏过程中打败怪物后的对话选择和对局选择,仿佛自己就是小红帽参与其中,交互式的游戏模式让我感觉像是一部电影,动画配音对我来说都算得上是特别好,从小学到现在大学了都在一直玩
🕹️耐玩性:单机模式职业丰富的同时职业的卡牌和流派也有多种选择,面对强大的卡牌,究竟是要精简卡组促进卡牌循环还是保存搭配,在关键时刻抽到强力卡牌一击致命对于许多萌新来说都是值得学习的一部分,也是游戏中“抉择”的又一重要体现
除此之外还有各种强力buff和挑战buff加成,可轻松乱杀BOSS的同时又存在挑战让你有的时候不得不从头再来
关卡怪物越到后期,针对性越发明显,卡组精简则有怪物会烧毁卡组打破循环,或是塞入无用卡牌影响体系,卡组多则有出牌限制影响你的出牌量,有秒杀怪物的技能,则会有怪物反伤,如何走到最后直面BOSS,全靠玩家理解
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