康康对 卡牌迷境 的评价
平时不玩卡牌游戏的,纯属冲画风入手。
手绘风是真的美,还有配音,老早就发现这个游戏了一直纠结,最后还是首发的时候买了。就是可能是这类游戏的固定模式?没有什么剧情可言,就只开头讲了一下背景设定,没头没尾的就没了,是那种纯玩玩法的游戏。
目前为止我打完了冒险模式第一章第二层(新手章节后面那章),就目前为止而已给我的感觉就是压根没玩明白,那些装备特性和人物属性都感觉对游戏没有什么决定性影响似的,就你要玩哪个武器就把它的词条非常专一的全部堆满就行了,完全没感受到那种搭配碰撞出来的惊喜感emmm。。。肉鸽的话,我感觉我玩过的其他类型的肉鸽每开一局都感觉很新鲜,但是这个游戏的新鲜感不是很强。说是肉鸽我感觉更像是那种爬塔或者地下城吧,开局的东西有时候挺固定,你进门拿的第一个武器你就全按它的属性加词条就完事了,就感觉少了点意思。根本没办法促使你每一局都去研究新的花样,而且也没有花样可研究。
我没搞明白,别的这种有装备的游戏好像一般都是几个套装一起用有加成词条,但是这个游戏里的装备完全可以散装,一起用也没有词条加成,满进阶的词条是跟着武器走的,所以说还分什么物理套装攻击套装干什么呢?
然后我第二章也玩了一关,在这一关里怪物们的技能居然跟上一章的怪们一样的,只是长得不一样,啊嘞,花那么大功夫画了完全不一样长相的立绘结果就只是个换皮啊?你就给我看这个?太浪费怪的立绘了,改个色不更划算,请美工的钱都花了怎么不多塞点东西啊。。。
综上,我只给四星,是一个画风绝美但玩起来并没有那么吸引人的游戏,四颗星我全给美术,玩法真的不够吸引人,甚至不如隔壁某卖dlc送本体的卡牌游戏玩的爽快(叠个甲,没有拉踩,纯属卡牌只玩过这么些)。
不过话虽如此,还是会继续玩下去的,毕竟这个画面确实美,难怪游戏系统里自带了插图集和人物服装(肝游戏获得),是真的纯卖美术啊🙀配音也蛮好的,现在国产的动画游戏配音真的整体感觉越来越好了,听的很舒服,艾琳可可爱爱的
手绘风是真的美,还有配音,老早就发现这个游戏了一直纠结,最后还是首发的时候买了。就是可能是这类游戏的固定模式?没有什么剧情可言,就只开头讲了一下背景设定,没头没尾的就没了,是那种纯玩玩法的游戏。
目前为止我打完了冒险模式第一章第二层(新手章节后面那章),就目前为止而已给我的感觉就是压根没玩明白,那些装备特性和人物属性都感觉对游戏没有什么决定性影响似的,就你要玩哪个武器就把它的词条非常专一的全部堆满就行了,完全没感受到那种搭配碰撞出来的惊喜感emmm。。。肉鸽的话,我感觉我玩过的其他类型的肉鸽每开一局都感觉很新鲜,但是这个游戏的新鲜感不是很强。说是肉鸽我感觉更像是那种爬塔或者地下城吧,开局的东西有时候挺固定,你进门拿的第一个武器你就全按它的属性加词条就完事了,就感觉少了点意思。根本没办法促使你每一局都去研究新的花样,而且也没有花样可研究。
我没搞明白,别的这种有装备的游戏好像一般都是几个套装一起用有加成词条,但是这个游戏里的装备完全可以散装,一起用也没有词条加成,满进阶的词条是跟着武器走的,所以说还分什么物理套装攻击套装干什么呢?
然后我第二章也玩了一关,在这一关里怪物们的技能居然跟上一章的怪们一样的,只是长得不一样,啊嘞,花那么大功夫画了完全不一样长相的立绘结果就只是个换皮啊?你就给我看这个?太浪费怪的立绘了,改个色不更划算,请美工的钱都花了怎么不多塞点东西啊。。。
综上,我只给四星,是一个画风绝美但玩起来并没有那么吸引人的游戏,四颗星我全给美术,玩法真的不够吸引人,甚至不如隔壁某卖dlc送本体的卡牌游戏玩的爽快(叠个甲,没有拉踩,纯属卡牌只玩过这么些)。
不过话虽如此,还是会继续玩下去的,毕竟这个画面确实美,难怪游戏系统里自带了插图集和人物服装(肝游戏获得),是真的纯卖美术啊🙀配音也蛮好的,现在国产的动画游戏配音真的整体感觉越来越好了,听的很舒服,艾琳可可爱爱的
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