玖恨歌❀ 英雄没有闪 的评价

因生动有趣入选icon-wow
玖恨歌❀
玖恨歌❀
玖恨歌❀嘴替先锋
TapTap玩赏家
2025/2/16
玩过
评价历史
不推荐
可玩性运营服务
游戏时长
游戏时长 43 分钟
发布来源
OPPO Reno 5
✿「玖儿•填词向」
【乐意牢游】——改自【乐意效劳】
作品名:はいよろこんで(乐意效劳)
作词:こっちのけんと
作曲:こっちのけんと / GRP
原作来源:BV1M24geiEzS
(建议配合视频/音声食用更佳哦~)

「好,是新游戏——」
「我的账号已注册好」
「好,是新游戏——」
「服务器选择最新嘚」

「开局只能选狂战士」
「不知道的还以为混职」
「进了游戏点击就行」
「装模做样还配个背景」
「好没有难度 难道我真的是天才」
「奖励左下角我已看到」
「技能更换轻松明了」

「在第一关拳打小怪」
「在第二关劈砍Boss」
「低头一看装备爆率真的——」
「咚~咚~咚!」
「装备替换没问题的」
「技能学会不困难的」
「打完第一章弹出六元首充」
「充充充快快充充——」

「快点快点充快点快点充」
「红侍从」
「特权特权卡特权特权卡」
「又快又便宜」
「超值超值礼超值超值礼」
「性价比」
「大家都在氪大家都在氪」
「才叫玩游戏」

「社区的兑换码你们领了没有」
(低头点头)
「官方出台攻略你们看了没有」
(不断吹哨)
「客服下方回复永远即时贴心」
(跳舞假笑)
「这功能预告翻看满满都是」
「氪氪氪肝肝肝氪氪——」

「哼哼哼哼•哼哼哼哼~」
「哼哼哼哼•哼哼哼哼~」
(反复循环)
(画外音:氪金才是人上人)
(画外音:不想肝不配游戏)
(画面:低头笑嘻嘻和公会朋友玩游戏)
(画面:含泪发现这朋友都是官方的托)

「就算失了兴趣」
「资源和虚荣心还驱使你」
「不能彻底卸载游戏」
(画外音:你被游戏给玩了)
「前期投入决定你必须要对得起自己」
「每日任务是要做嘚」
「炫酷外观是要拿嘚」
「看着战力数值节节攀升——」
「升~升~升!」
「怎么游戏越来越牢」
「怎么心态越来越佛」
「跟上节奏怒喷游戏都是史」
「突然有张熟悉的脸开始闪过去」
「回想起前任赠送的买断制」
「游戏存档停在地震前天好痛啊」
「痛痛痛呲呲痛痛——」

「心痛复心痛心痛复心痛」
「不敢碰」
「噩梦又噩梦噩梦又噩梦」
「熟悉的面孔」
「自责再自责自责再自责」
「怪自己」
「挤挤时间玩挤挤时间玩」
「陪玩太迟啦」

「我难道不知道玩的是什么嘛」
(沉默点头)
「总比终日买醉伤身的好吧」
(颤抖肩膀)
「或许应该走出阴暗的记忆里」
(释怀的笑)
「乐意坐牢的我该走出心牢」
「牢牢牢游游牢牢——」
(mvp结算画面)
(画外音:只希望下次心动是再见到你)

【完】

【简单测评】
「游戏定位」
本作《英雄不会闪》就是个换了皮的滚服挂机放置类网游,而且是核心为养成战力数值的游戏,这种游戏体验对玖儿来说,玖儿不喜欢。
但玖儿不否认,这种只要能明白“点击”和看得懂“数值增加”的游戏玩法,的确门槛低到适合大多数受众。
至于滚服嘛~懂的都懂,就是方便让每个服务器的玩家,都有更多的机会争前排,尤其是让每个区都可以有个榜一大哥,而不至于堆在一个区里竞争。
而放置对战配合点“频繁式小任务”,以及游戏完全能前期自动化,可以说无脑即玩,只要会氪金就行。
「超绝活动」
至于游戏的活动,其实设计的一般...
玖儿见识过的不多,但一般来说:资源向、养成向、公会向、福利向、竞技向、收益向的活动多趋向于平衡,而本作的设计基本都是倚靠资源向(刷副本)和养成向(新的氪点与肝点),公会和竞技的设计也少。
而收益向侧重的挂机/签到/回收等等,则基本上被分开了,至于福利向更是没在功能中点明——那普通玩家还有什么后期游玩的动力呢?就靠那点兑换码吗?
「其他内容」
首充、特权卡、超值礼包等等...
翻看评论区其他人的吐槽,其实不难了解游戏的氪金体系、以及该体系设计的有多糟糕,哪怕只是第一章后才跳脸首充,玩家也不是傻子,自然能一眼看到游戏的性质如何。
那么问题来了,当普通玩家都被劝退时,氪佬留下来当别的氪佬的垫脚石吗?只不过游戏短期内应该不会如此,毕竟看评论区了解到侧重大头应该不是手游平台,所以应该会有源源不断的新用户入坑。
「看法」
刷刷刷,肝肝肝,氪氪氪。
然后呢?换个服务器继续玩吗?
对于这类游戏,玖儿自己不喜欢。
只是看到挂在新品榜一,好奇试试。
算了吧,不好玩——就是不好玩。
最后说一句,如果觉得填词向填的不错,玖儿感谢点赞、转发和回复支持哦!
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