手笨只玩养成类 卡包修仙(TapTap测试版) 的评价

手笨只玩养成类
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 8.1 小时
玩法:说穿了就是文字类小游戏,点点点,每点一次过一个月时间,要么点挖矿得灵石,要么点卡包出事件卡,点卡包需要灵石,每次会有不同的的事件,大体是回血,遇怪,遇伙伴,提修为,给灵石,商店这几类,人物有寿命限制,每提升一个大境界加几十年寿命。玩家需要的就是权衡买卡包还是挖灵石,以及对于不同的法宝功法词条的取舍。每次玩会加道行出来可以点初始天赋。
🎮可玩性:
优点:人物名字,功法名字等等修仙风挺重的好评,看广告一次10分钟内不用看广告了,良心。玩法比较新了
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缺点:初玩那几个小时还挺上头的,但是玩的多了,渡劫期和练气期事件没有任何区别,随机性不高,玩几次就容易重复了
而且不同装备功法的词条之间强度差距极大,点名批评枯木逢春,恢复术,大恢复术这几个词条,拿了就根本卡不了修为。所以玩法流派更加固定了。
攻略:
1蜀山水剑流:先玩几次普通玩法攒点数,点出3功法,和开局彩功法,进游戏前刷出大恢复术功法,看广告试用选蜀山剑术(不是彩没事,橙色也够用了),进去后找雨润万物,恢复术这几个词条,找一个水属性仙剑,然后打怪就行了,伙伴只要加灵石和加炼丹的,每次开最便宜卡包,灵石留着只买突破丹和带词条的功法,然后就通关了。
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2.长生枯木流:开局选长生不老,不需要任何开局,进去优先找枯木逢春,然后是大恢复术,恢复术。清醒时一直挖矿,然后进商会买突破丹,别的都不点,伙伴只要加灵石和炼丹的,原理是枯木逢春的回血在满血时和30年沉睡时依然生效,回血触发恢复术的治疗量转修为,然后睡着就升境界了。
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