麦克老狼🐺对 迷你魔物战争 的评价
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麦克老狼🐺![2024年度报告](data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR4nGP6zwAAAgcBApocMXEAAAAASUVORK5CYII=)
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TapTap玩赏家
3 天前
🎮可玩性:
单机策略类游戏,没有多余的功能,有点类似于白包或者demo版本,内容量有点少,仅有核心战斗。选择初始技能和基础兵种即可开始游戏,没做新手引导,部分文本显示也不完整,不过理解上手难度不大。战斗开始后士兵全自动攻击,技能可以手动释放,有时可以起到决定性作用。
每个波次结束都可以进行经典肉鸽三选一,选项内容有随机性。金币需要统筹,可以选择增加部队数量上限,或者其他增益选项。
🕹️耐玩度
目前版本的功能比较少,没有做外围养成,所有养成都是局内三选一和金币所选增益,只看能坚持多少波次,一旦选错恐怕就是GAMEOVER。
🌃画面音乐:
2D美术品质一般,像小游戏水准。结构是单机游戏的,功能和UI都很少。角色造型有比较明显的职业特点,很符合魔幻题材经典设定,辨识度较高。
战斗表现力较好,同屏作战单位很多,技能特效丰富,场面比较宏大有史诗感。对于结果未知,有一些期待。
✍🏻建议:
1.需要有新手引导介绍基础操作,并明确核心目标。
2.建议可以展示当前波次的敌人信息。
3.己方的兵种信息不是很详细,需要展示攻击距离,特殊技能也需要介绍清晰效果。
单机策略类游戏,没有多余的功能,有点类似于白包或者demo版本,内容量有点少,仅有核心战斗。选择初始技能和基础兵种即可开始游戏,没做新手引导,部分文本显示也不完整,不过理解上手难度不大。战斗开始后士兵全自动攻击,技能可以手动释放,有时可以起到决定性作用。
每个波次结束都可以进行经典肉鸽三选一,选项内容有随机性。金币需要统筹,可以选择增加部队数量上限,或者其他增益选项。
🕹️耐玩度
目前版本的功能比较少,没有做外围养成,所有养成都是局内三选一和金币所选增益,只看能坚持多少波次,一旦选错恐怕就是GAMEOVER。
🌃画面音乐:
2D美术品质一般,像小游戏水准。结构是单机游戏的,功能和UI都很少。角色造型有比较明显的职业特点,很符合魔幻题材经典设定,辨识度较高。
战斗表现力较好,同屏作战单位很多,技能特效丰富,场面比较宏大有史诗感。对于结果未知,有一些期待。
✍🏻建议:
1.需要有新手引导介绍基础操作,并明确核心目标。
2.建议可以展示当前波次的敌人信息。
3.己方的兵种信息不是很详细,需要展示攻击距离,特殊技能也需要介绍清晰效果。