浩荡星空对 猛鬼宿舍 的评价
无论从画风还是玩法上都是比较值得尝试的,将鬼抓人与塔防相联系,是不错的,但可惜的是游戏存在以下问题:
1.在宣传上,没有背景故事给粉丝们进行同人创作,空凭想象,不利于游戏发展。而且,作为游戏,大家更多是在小程序上玩的,而软件官版就少了许多,我并不清楚这是否会影响收益等,但我觉得这并不是个好现象。
2.在运营上,维权不够,出现太多盗版。而且现在低龄化明显,不解决这一点不可能再次火起来。
3.在游戏方面,有许多缺点,比如没有真人全人机对抗,塔防的趣味基本体现于魔盒,节奏分明胜负易见,要么稳住发育直接赢,要么鬼升级老快,直接输,博弈性很少体现。而且商店里道具的强度不平衡,像符咒弹射器,提款机有几个人用
1.在宣传上,没有背景故事给粉丝们进行同人创作,空凭想象,不利于游戏发展。而且,作为游戏,大家更多是在小程序上玩的,而软件官版就少了许多,我并不清楚这是否会影响收益等,但我觉得这并不是个好现象。
2.在运营上,维权不够,出现太多盗版。而且现在低龄化明显,不解决这一点不可能再次火起来。
3.在游戏方面,有许多缺点,比如没有真人全人机对抗,塔防的趣味基本体现于魔盒,节奏分明胜负易见,要么稳住发育直接赢,要么鬼升级老快,直接输,博弈性很少体现。而且商店里道具的强度不平衡,像符咒弹射器,提款机有几个人用
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