礼堂的风 生存战争 的评价

礼堂的风
修改于
2025/2/26
玩过
评价历史
不推荐
可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 121 小时
发布来源
Android 设备
我玩这个游戏不是特别长也算半个萌新吧,因为中间退游加上没玩懂,不喜勿喷🙏🙏🙏
如果你要玩这个游戏的话可以先玩一下新手教学了解一下游戏机制再决定。我不推荐当休闲游戏玩除非你长期没有事干且可以在定点时间上线,如果实在想玩就混混一周一把,没有必要想着赢,因为打到越后面不充钱越不可能赢。
1.这款游戏可以说是非常占用时间的总流程1把3天,因为里面的高地还有附近的怪都必须到点才能打,而且这个游戏所有资源前期大部分是靠打怪和挖矿获得的,但是打怪需要耗石油,油又需要等产油的矿挖所以说打完一定数量的怪也要等n个半个小时才能打n次的怪有的怪耗油甚至更多,所以比较吃时间像我也就过年玩玩。
2.游戏里面有驾驶员和兵种两个主要进攻或防守角色且都有升级系统,新手玩选择体系的话兵种养成绝对是够的,但是驾驶员这一角色获取方式只有单一抽卡才能获取,这又不提到游戏
"平衡性问题"
1 因为驾驶员只能抽卡 保底为200
(游戏没有明确爆率为多少!!!!!)
但游戏新手期再加上近期这个过年活动也就最多保底1个驾驶员,可以参考一下我的抽卡我抽了140发朝上只有游戏常驻类角色所以除非运气好或者有钱否则很难肝到想要的角色
2.这是其次问题的关键是这个游戏有 "命座设置"
角色一共有6命且可以这么说我觉得6命的驾驶员肯定是超模的毕竟属性面板就高人一等事实也是如此前期开荒载具强肯定是比别人快的所以如果你不是氪佬玩的久了游戏体验肯定没有那么好,每个驾驶员都能配合兵种组成一个不错的体系,前提你要有驾驶员但是因为很难抽所以不充钱能玩舒服大多体系不太现实,而且这个保底要充的钱也不算少。
4载具还有局外的强化道具且为稀有度不同词条随机的方式普通玩家一般是不可能到最高的2个稀有度更别说好的词条了
3这个里面有一个资源商店可以用弹头和黑石买,弹头只能游戏内获得,黑石是可以在游戏外获得不充钱就有限而且黑石也可充钱获取。
那么现在你就知道这个游戏在自己经济条件充足情况下是很大优势的,因为次游戏氪金点并不是皮肤而是所谓的命座和其他的东西是会影响0氪玩家游戏体验的。
我想对官方说的是,如果你觉得这样的充钱体系能让你苟活的话确实,三国杀这种东西能一直活到现在照样流水多,但是我认为如果此游戏把游戏时长缩短,游戏平衡协调把这些对0氪玩家不好的东西去除转而变成皮肤充值玩家肯定会大量涌入且大力支持,但是如果你希望这游戏成为一个小(三国杀)充钱的歧视不充钱的那么恭喜你蒸蒸日上。
45
16
45