MonjoliShinki对 主神模拟器2 的评价
这款游戏也算关注很久了,从22年末等待到现在,tap上终于出了。(这之前玩到的都是Q群版本)
目前一共有三个难度梯度,各自有两个世界。看得出作者对于两个上位世界的剧情是下了功夫的:断断续续花费了大半年。第一感受是很强的宿命感——尽管剧情多少都能在一些网文中找到影子,但作为神明斡旋各方,参与其中,不正是往日里那些屏幕前的中二少年所期待的么?
平衡确实有所改善。之前有个版本作者给勇者林天设定得特别强(应当是剧情写上头了),能单刀砍冥剑君。
再早一点,金丹后期的修仙者(不管修炼方向)能在竞技场以一敌三。
现在这个版本,轮回者、大世界NPC、关键boss已经初步形成战力平衡。造化弄人,天之骄子之类的情节也就愈加震动人心。基因锁连开四阶,最强者饮恨上仙……
希望羽于翼能继续开发。人际、新剧情、多队PVP什么的快点端上来吧!
目前一共有三个难度梯度,各自有两个世界。看得出作者对于两个上位世界的剧情是下了功夫的:断断续续花费了大半年。第一感受是很强的宿命感——尽管剧情多少都能在一些网文中找到影子,但作为神明斡旋各方,参与其中,不正是往日里那些屏幕前的中二少年所期待的么?
平衡确实有所改善。之前有个版本作者给勇者林天设定得特别强(应当是剧情写上头了),能单刀砍冥剑君。
再早一点,金丹后期的修仙者(不管修炼方向)能在竞技场以一敌三。
现在这个版本,轮回者、大世界NPC、关键boss已经初步形成战力平衡。造化弄人,天之骄子之类的情节也就愈加震动人心。基因锁连开四阶,最强者饮恨上仙……
希望羽于翼能继续开发。人际、新剧情、多队PVP什么的快点端上来吧!