麦克老狼🐺对 枪手:丧尸幸存者 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
修改于
2025/1/31🎮可玩性:
很早之前就在手机端玩过一版,画面表现和玩法都很不错。大部分区域是黑暗的,只有附近小范围内可以看清楚僵尸。手电可以提供照明,但有电池限制,或者可以用子弹来照明。场景内有箱子的设定,可以找到一些物资,更好通关的同时增加了可探索性。黑暗中摸索前进的感觉很棒,尤其是BOSS战斗,紧张感飙升。
以关卡制进行游戏,可以感受到难度的递增。关卡有三星评级设定,通关相对简单,但拿三星是比较有难度的,对操作要求较高。除此之外还有塔防模式,可以建造各种设施抵御丧尸进攻。
🕹️耐玩度:
养成分英雄和武器两部分。有多位英雄的设定,总数有点记不清了,每个英雄特点比较鲜明,可以消耗关卡产出资源培养属性。
武器种类比较丰富,需要解锁后才能使用。同样是消耗关卡产出资源进行升级,有等级上限,属性提升相对固定。
🌃画面音乐:
3D像素风的画面效果看起来很像lowpoly,明暗效果的表现力很不错,令人印象深刻。角色造型特点鲜明,比较容易能看出特长,辨识度较高。场景摆件丰富,地形比较复杂,由此来增加行动策略和变化。一些物件可以破坏,有一定解压感。
🔖运营服务:
PC端在Steam售价24元RMB,价格不是很贵,顶多算一张月卡钱,游戏内容量还是蛮足的,入手不亏。
很早之前就在手机端玩过一版,画面表现和玩法都很不错。大部分区域是黑暗的,只有附近小范围内可以看清楚僵尸。手电可以提供照明,但有电池限制,或者可以用子弹来照明。场景内有箱子的设定,可以找到一些物资,更好通关的同时增加了可探索性。黑暗中摸索前进的感觉很棒,尤其是BOSS战斗,紧张感飙升。
以关卡制进行游戏,可以感受到难度的递增。关卡有三星评级设定,通关相对简单,但拿三星是比较有难度的,对操作要求较高。除此之外还有塔防模式,可以建造各种设施抵御丧尸进攻。
🕹️耐玩度:
养成分英雄和武器两部分。有多位英雄的设定,总数有点记不清了,每个英雄特点比较鲜明,可以消耗关卡产出资源培养属性。
武器种类比较丰富,需要解锁后才能使用。同样是消耗关卡产出资源进行升级,有等级上限,属性提升相对固定。
🌃画面音乐:
3D像素风的画面效果看起来很像lowpoly,明暗效果的表现力很不错,令人印象深刻。角色造型特点鲜明,比较容易能看出特长,辨识度较高。场景摆件丰富,地形比较复杂,由此来增加行动策略和变化。一些物件可以破坏,有一定解压感。
🔖运营服务:
PC端在Steam售价24元RMB,价格不是很贵,顶多算一张月卡钱,游戏内容量还是蛮足的,入手不亏。