🐮对 饿殍:明末千里行 的评价
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注:该评论涉及剧透,新玩家建议玩完再看
优点:
音乐和美术真心不错,气氛烘托很到位,我玩完之后一直没走出来,听着游戏音乐出神
“穗”篇的情节令人印象深刻,“人相食”这句展现的很到位,尤其是弟弟饿死之后的情节,整个游戏最让我震撼的地方,大半夜躺在被子里寒毛都竖起来了
建议:
真结局的顿悟太生硬了,良是满穗的杀父仇人,他首先是“赎罪者”,“王爷”、“世道”这个“最大的仇人”不应该由他之口说出,不然看着像在逃避责任,借闯王之口点出就很不错,既符合闯王身份又能作为良真结局行为的动机
良的人物形象还是不够丰满,虽然中途给出过良的曾有侠义之心,但是给的还是太少,其实可以像满穗一样给良开一个独立篇章描写他如何走投无路成为盗匪的经历,又是如何从充满侠义之气变得麻木。主线剧情中再穿插良的心路历程变化,而且得重点描写,这样结尾才能给人一个原谅的理由
最后是真结局“同生”,很多人都觉得这个结局有问题,上一秒还是杀父仇人要取性命下一秒就原谅了,剧情上是过了有九年你可以说时间冲淡了仇恨,但对于玩家来说这就是一瞬间的事,情绪转变太快了,要么你真结局多写一点写满穗的心路变化,要么直接给满穗一个特写就结束留个开放式结局,后面到底杀不杀让玩家自己脑补
一些个人想法:
所有结局里最真实的应该就是“快逃”和“不见”,面对让自己家破人亡的仇人,四年的恨意在二十天里不会那么快消散,但面对他的转变自己又下不去手,即使设下陷阱还是留下一句“快逃”的警告,或是直接投湖,满穗矛盾的心理在这两个结局体现的最淋漓尽致
玩“不见”结局,看到一双小鞋摆在湖边,听着背景音乐,“穗”篇刻画得有多生动此刻我心里就有多痛苦。好好的一家因为饥荒和盗匪家破人亡,满穗最后不选择复仇而是自尽,想是无法忍受两种矛盾心理带来的痛苦,我要真是男主那我得悔恨一辈子
剧情大体还行,本来因为剧情想给三分,但是我对音乐部分有点偏爱所以多打了一点,打了四分
优点:
音乐和美术真心不错,气氛烘托很到位,我玩完之后一直没走出来,听着游戏音乐出神
“穗”篇的情节令人印象深刻,“人相食”这句展现的很到位,尤其是弟弟饿死之后的情节,整个游戏最让我震撼的地方,大半夜躺在被子里寒毛都竖起来了
建议:
真结局的顿悟太生硬了,良是满穗的杀父仇人,他首先是“赎罪者”,“王爷”、“世道”这个“最大的仇人”不应该由他之口说出,不然看着像在逃避责任,借闯王之口点出就很不错,既符合闯王身份又能作为良真结局行为的动机
良的人物形象还是不够丰满,虽然中途给出过良的曾有侠义之心,但是给的还是太少,其实可以像满穗一样给良开一个独立篇章描写他如何走投无路成为盗匪的经历,又是如何从充满侠义之气变得麻木。主线剧情中再穿插良的心路历程变化,而且得重点描写,这样结尾才能给人一个原谅的理由
最后是真结局“同生”,很多人都觉得这个结局有问题,上一秒还是杀父仇人要取性命下一秒就原谅了,剧情上是过了有九年你可以说时间冲淡了仇恨,但对于玩家来说这就是一瞬间的事,情绪转变太快了,要么你真结局多写一点写满穗的心路变化,要么直接给满穗一个特写就结束留个开放式结局,后面到底杀不杀让玩家自己脑补
一些个人想法:
所有结局里最真实的应该就是“快逃”和“不见”,面对让自己家破人亡的仇人,四年的恨意在二十天里不会那么快消散,但面对他的转变自己又下不去手,即使设下陷阱还是留下一句“快逃”的警告,或是直接投湖,满穗矛盾的心理在这两个结局体现的最淋漓尽致
玩“不见”结局,看到一双小鞋摆在湖边,听着背景音乐,“穗”篇刻画得有多生动此刻我心里就有多痛苦。好好的一家因为饥荒和盗匪家破人亡,满穗最后不选择复仇而是自尽,想是无法忍受两种矛盾心理带来的痛苦,我要真是男主那我得悔恨一辈子
剧情大体还行,本来因为剧情想给三分,但是我对音乐部分有点偏爱所以多打了一点,打了四分
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