幕末代-Svelemy对 契约与冒险:英雄传说 的评价
怎么说呢,初见给我一种眼前一亮的感觉,让我想起了隔壁冒险世界刷刷刷的夜晚,于是我怀着激动的心情下载下来,但越玩越不对…
1.装备的数值:
同一等级的装备(以防具为代表),蓝色,紫色,橙色相差不大,可能就几点或者十几点,而且装备副词条完全随机的,可能蓝色装备有暴击有吸血,橙色装备啥都没有。
不同等级的装备数值也相差不大,举个简单的例子,我现在手里拿的是180级紫色的武器+500的物理攻击,但是同样有一个200级紫色的武器也可能是+500的物理攻击。而且副词条还不一定有180级的好。而且200级装备再往上走就直接到了300级……
2.升级
升级真的是非常非常折磨的事情打一个怪在开双倍经验的情况下是一万到两万,而一百级以后升一级的经验就是百万起步,最后的200级我看了一下需要440w的经验。不过作者也给出了挂机模式,但你还是得盯着以防暴毙。终于当你挂了一个多小时后心想可以收菜了去装更高等级的装备时你傻眼了,这真的是跨越10级的装备该有的数据跨度吗?你心想没事,挑一挑捡一捡还是有能用的装备,赶快升满级吧。但当你真正到200级的时候困难又来了…
3.满级后
和其他游戏一样,你开始着手毕业装备,在你辛辛苦苦刷了三个小时宠物(其中有半个小时都在看加速孵化广告),终于刷到自己心爱的1.9+的炎魔王和恶魔护卫并且升到能用的等级后你开始刷饰品。其他人我不知道怎么样,我自己刷了半天吧,一个饰品都没有刷出来,真的是一个都没有,当然我指的是带技能的饰品。也可能是我实在太黑了。一晚上的时间刷三个饰品boss+6个雷神,总共刷了十轮左右后,我的装备从原来的180级成功升级了两件190级的。不过我觉得没什么,长线养成游戏都是如此。如果两天就能让你毕业,那你除了爽,狠狠虐一个暗黑三雷神,欺负一下村口测试史莱姆后也就只剩下了空虚,寂寞…但是如果让你一个月才能毕业,那你也只能一个月后爽,狠狠虐一下暗黑三雷神,欺负一下村口史莱姆后同样陷入空虚,寂寞
总而言之游戏是好游戏,画面,玩法都很吸引人(玩法吸引人有待商榷),但是装备,成长曲线,玩家付出时间的回报率这三点都有很大问题,另外,游戏深度也不高,后期完全就是数值上的比拼,没有一点机制,六个雷神的技能和攻击方式也一模一样,希望作者能在以后的更新中加入点不同的想法,慢慢打磨这个作品。玩这个游戏的应该至少三分之一都是以前玩过隔壁某世界的玩家,也同样是被吸引进来的,既然作者你自己说过这个和隔壁那个不是一个类型的,那就要做出自己的特点。同为RPG角色扮演,漫长且无聊的刷等级,刷怪,刷装备也确实和隔壁不一样。目前的游戏我只能给两颗星,怀旧复古的画面一颗,作者夜以继日的更新一颗。希望以后能越来越好,早点加入一些让人眼前一亮的东西。哦对了,差点忘了,音乐也有点单一。
1.装备的数值:
同一等级的装备(以防具为代表),蓝色,紫色,橙色相差不大,可能就几点或者十几点,而且装备副词条完全随机的,可能蓝色装备有暴击有吸血,橙色装备啥都没有。
不同等级的装备数值也相差不大,举个简单的例子,我现在手里拿的是180级紫色的武器+500的物理攻击,但是同样有一个200级紫色的武器也可能是+500的物理攻击。而且副词条还不一定有180级的好。而且200级装备再往上走就直接到了300级……
2.升级
升级真的是非常非常折磨的事情打一个怪在开双倍经验的情况下是一万到两万,而一百级以后升一级的经验就是百万起步,最后的200级我看了一下需要440w的经验。不过作者也给出了挂机模式,但你还是得盯着以防暴毙。终于当你挂了一个多小时后心想可以收菜了去装更高等级的装备时你傻眼了,这真的是跨越10级的装备该有的数据跨度吗?你心想没事,挑一挑捡一捡还是有能用的装备,赶快升满级吧。但当你真正到200级的时候困难又来了…
3.满级后
和其他游戏一样,你开始着手毕业装备,在你辛辛苦苦刷了三个小时宠物(其中有半个小时都在看加速孵化广告),终于刷到自己心爱的1.9+的炎魔王和恶魔护卫并且升到能用的等级后你开始刷饰品。其他人我不知道怎么样,我自己刷了半天吧,一个饰品都没有刷出来,真的是一个都没有,当然我指的是带技能的饰品。也可能是我实在太黑了。一晚上的时间刷三个饰品boss+6个雷神,总共刷了十轮左右后,我的装备从原来的180级成功升级了两件190级的。不过我觉得没什么,长线养成游戏都是如此。如果两天就能让你毕业,那你除了爽,狠狠虐一个暗黑三雷神,欺负一下村口测试史莱姆后也就只剩下了空虚,寂寞…但是如果让你一个月才能毕业,那你也只能一个月后爽,狠狠虐一下暗黑三雷神,欺负一下村口史莱姆后同样陷入空虚,寂寞
总而言之游戏是好游戏,画面,玩法都很吸引人(玩法吸引人有待商榷),但是装备,成长曲线,玩家付出时间的回报率这三点都有很大问题,另外,游戏深度也不高,后期完全就是数值上的比拼,没有一点机制,六个雷神的技能和攻击方式也一模一样,希望作者能在以后的更新中加入点不同的想法,慢慢打磨这个作品。玩这个游戏的应该至少三分之一都是以前玩过隔壁某世界的玩家,也同样是被吸引进来的,既然作者你自己说过这个和隔壁那个不是一个类型的,那就要做出自己的特点。同为RPG角色扮演,漫长且无聊的刷等级,刷怪,刷装备也确实和隔壁不一样。目前的游戏我只能给两颗星,怀旧复古的画面一颗,作者夜以继日的更新一颗。希望以后能越来越好,早点加入一些让人眼前一亮的东西。哦对了,差点忘了,音乐也有点单一。
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