朋克洛德银狼对 小小航海士 的评价
简单总结一下,只说重点,入坑萌新慎重游戏。
4星给游戏,负2星给个别玩家和现运营。
画面和可玩性还可以,目前航海系列单机游戏中为数不多的精品,也有重置前版本名声在外,但当前游戏内容依旧有很大开发和改进空间。
小小航海士分为两个篇章,弗拉海姆传和七海纷争。
弗拉海姆传类似传统单机游戏,除部分角色、船舶、材料包可以付费dlc解锁外均可以免费体验,且游戏内养成资源可以在局内不断获取,不与体力和现实时间挂勾,免费体验内容可以保证到通关,也是制作人最后的一点良心。
七海纷争篇章就纯纯是披着单机外皮的氪金抽卡手游。游戏进度大约控制在一个月左右,但实际内容相比重置版弗拉海姆传并不多,七海纷争篇章通过体力(命令书和行囊)和现实时间死死限制住了副本获取培养材料和船舶培养资源,以此撑起了贫瘠内容外的庞大骨架。
七海纷争篇章内的船长角色需要氪金抽卡获取,但抽卡分布大体呈现几高几低的状态,多数玩家始终抽不到个别角色并不少见,据制作人所言,卡池在存档建立初便计算完成,唯有存档再起才可重置卡池分布。这一系列问题在本作其余玩家低评价中也有体现。
最初是小工作室游戏,后来由于版号、环境等原因,人员流失,转为独立制作人游戏,由此暴露出严重问题。
制作人本人独断专行,非常固执,不容许有任何反对其本人的声音,有任何玩家提出不和谐的意见,便直接放言威胁和踢群处理,这一点在本作其余玩家低评价中也有体现。制作人在无法解决游戏现存问题的情况下,转头选择解决发现问题的玩家,可见其强大的控制欲和责任感缺失。
七海纷争篇章开发个人PVP玩法后,出现游戏聊天群内不和,有玩家提出以世界boss玩法取代随时爆发冲突的PVP玩法,但制作人抱着看乐子的心态一意孤行,由此衍生玩家间更加剧烈的冲突,甚至亲自下场强迫干涉其中。自称蝉联某游戏6赛季霸业盟主的制作人,到底是制作人还是玩家?还是被slg腐蚀了心智,如此横行霸道,独断专行,我们不得而知。
4星给游戏,负2星给个别玩家和现运营。
画面和可玩性还可以,目前航海系列单机游戏中为数不多的精品,也有重置前版本名声在外,但当前游戏内容依旧有很大开发和改进空间。
小小航海士分为两个篇章,弗拉海姆传和七海纷争。
弗拉海姆传类似传统单机游戏,除部分角色、船舶、材料包可以付费dlc解锁外均可以免费体验,且游戏内养成资源可以在局内不断获取,不与体力和现实时间挂勾,免费体验内容可以保证到通关,也是制作人最后的一点良心。
七海纷争篇章就纯纯是披着单机外皮的氪金抽卡手游。游戏进度大约控制在一个月左右,但实际内容相比重置版弗拉海姆传并不多,七海纷争篇章通过体力(命令书和行囊)和现实时间死死限制住了副本获取培养材料和船舶培养资源,以此撑起了贫瘠内容外的庞大骨架。
七海纷争篇章内的船长角色需要氪金抽卡获取,但抽卡分布大体呈现几高几低的状态,多数玩家始终抽不到个别角色并不少见,据制作人所言,卡池在存档建立初便计算完成,唯有存档再起才可重置卡池分布。这一系列问题在本作其余玩家低评价中也有体现。
最初是小工作室游戏,后来由于版号、环境等原因,人员流失,转为独立制作人游戏,由此暴露出严重问题。
制作人本人独断专行,非常固执,不容许有任何反对其本人的声音,有任何玩家提出不和谐的意见,便直接放言威胁和踢群处理,这一点在本作其余玩家低评价中也有体现。制作人在无法解决游戏现存问题的情况下,转头选择解决发现问题的玩家,可见其强大的控制欲和责任感缺失。
七海纷争篇章开发个人PVP玩法后,出现游戏聊天群内不和,有玩家提出以世界boss玩法取代随时爆发冲突的PVP玩法,但制作人抱着看乐子的心态一意孤行,由此衍生玩家间更加剧烈的冲突,甚至亲自下场强迫干涉其中。自称蝉联某游戏6赛季霸业盟主的制作人,到底是制作人还是玩家?还是被slg腐蚀了心智,如此横行霸道,独断专行,我们不得而知。
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