麦克老狼🐺对 胡闹厨房1 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2025/1/27
🎮可玩性:
作为胡闹厨房系列的第一部,还是具有标杆意义的。有一个可控的主角,大部分操作都需要主角移动到附近进行操作,可交互内容很多,从而形成厨房内手忙脚乱的情形。这种混乱在四人模式中尤其突出,即便开语音聊也是会感觉到混乱,需要比较高的配合度才能挑战成功。
完成一道菜需要多个步骤,模拟了日常生活中的烹饪过程,包括切配、烹调、上菜等环节,随难度增加内容逐渐增多。挑战有时间限制,为了追求最高星级,操作上要尽可能快,还不要出错,十分硬核。
场景设定十分有趣,一般厨房已经很难再满足游戏需要,随难度增加会有更多带有机关的地形,对于操作要求更上一层。
🪄耐玩度:
纯休闲类游戏,无养成内容,对于关卡的三星挑战算是一种成就功能,是个大DAU的游戏,乐趣点在于玩家之间交互。
🌃画面音乐:
3D美术画风走的是Q萌路线,角色小人很像卡通手办,给人的第一眼印象很好。场景虽然不大,色调明亮柔和,生活气息浓郁,一些功能直接可以从世界观概念得到认知,规则不用怎么介绍就能够理解,上手不难。特效效果丰富,表达出厨房内各种情况,时间概念比较突出。
🔖运营服务:
作为第一部,包体似乎很难找到了。steam上有新的版本《胡闹厨房 全都好吃》,融合1和2的玩法,售价略高,但优惠力度很大,有兴趣可以入手。
作为胡闹厨房系列的第一部,还是具有标杆意义的。有一个可控的主角,大部分操作都需要主角移动到附近进行操作,可交互内容很多,从而形成厨房内手忙脚乱的情形。这种混乱在四人模式中尤其突出,即便开语音聊也是会感觉到混乱,需要比较高的配合度才能挑战成功。
完成一道菜需要多个步骤,模拟了日常生活中的烹饪过程,包括切配、烹调、上菜等环节,随难度增加内容逐渐增多。挑战有时间限制,为了追求最高星级,操作上要尽可能快,还不要出错,十分硬核。
场景设定十分有趣,一般厨房已经很难再满足游戏需要,随难度增加会有更多带有机关的地形,对于操作要求更上一层。
🪄耐玩度:
纯休闲类游戏,无养成内容,对于关卡的三星挑战算是一种成就功能,是个大DAU的游戏,乐趣点在于玩家之间交互。
🌃画面音乐:
3D美术画风走的是Q萌路线,角色小人很像卡通手办,给人的第一眼印象很好。场景虽然不大,色调明亮柔和,生活气息浓郁,一些功能直接可以从世界观概念得到认知,规则不用怎么介绍就能够理解,上手不难。特效效果丰富,表达出厨房内各种情况,时间概念比较突出。
🔖运营服务:
作为第一部,包体似乎很难找到了。steam上有新的版本《胡闹厨房 全都好吃》,融合1和2的玩法,售价略高,但优惠力度很大,有兴趣可以入手。