颗粒zhu对 江南第一主播公司 的评价
发两张图,证明我体验了游戏的全部内容,得到了评论的资格。
这游戏我从制作组说去年七月底出一直预约到今年一月份,也算是有点鸽的。说实话,落差感还是有点大的。
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先说优点。
其一,我觉得评论区的某些评论讨论方向似乎有些差错。不管他们的图是不是AI画出来的,质量是过关的。里面的主播各具特色,而且那些很可爱的主播,就是我当初预约的原因之一。因此,游戏的画风是过关的。
其二,在细节上创意性很好,这点要点赞。为每个红色主播都设置了真实的抖音,这点我是没想到的,直接打破第四面墙。这点希望制作组能继续推广。
其三,上手很快。没有繁琐的操作。
其四,这游戏不太吃内存和CPU吧。按照我的感觉,这就是一个小游戏,大部分人在游玩的时候应该是没有这种体验的。所以有必要澄清一下评论区这种负面言论。
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但是缺点也很明显。
其一,游戏玩法单一,重复性高,很容易无聊。我现在就可以说出每次登游戏都要做的事情。点开氪金,看广告,扫荡每日礼包,开300抽挑战,疯狂抽卡,去打PK。没了,这游戏核心玩法真就这样。虽说很多地牢游戏或者其他游戏玩法也很单一,但是他们至少每次启动都有不一样的感觉吧。这点是最致命的。
其二,游戏套壳明显。这点可以参考这个公司先前出的作品“二次元抽卡爽”。那不是一样的性质吗?看广告领代金券,抽卡,升角色,打关,再来一个祖传的300抽挑战。换皮痕迹真的明显。看到评论区有人也做出类似的评论,但是被反驳“游戏公司就是专门做这个的,不想玩可以不玩”。为了防止类似的杂音在我的回复区出现,我统一反驳一下。就算是专业做这个的也该推陈出新吧,这核心玩法变都没变就单独出一款新游戏?好,那我说,人家月亮计划出了两款游戏“脑叶公司”和“废墟图书馆”,剧情继承但是玩法完全不同,两个游戏均在steam上好评如潮。最出名的米哈游专门做二游的,做的三款游戏“原神”“崩铁”“绝区零”全是不同领域不同玩法。你就算专门做一个领域也应该加些新东西吧,不要老程序员三个按键就做出一个新游戏。不要落入4399那些换皮游戏的后尘。再退一步说,我作为一个评论者,说出自己的想法,有什么问题吗?用得着你们反驳“不爱玩可以不玩”?希望这些人以后找客服的时候也被回一句“不爱玩可以不玩”。
虽说缺点不多,但是都很重要,我始终任务,一款游戏,他的玩法应该比任何东西都重要。
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还有一些我不能划分为优缺点的东西。
首先,就是抽卡资源太容易获得了。有人可能会想“抽卡容易不是好事吗”。但是这个事情可以是双面性的。你可以说抽卡太简单让你玩的爽。但是我作为一个“原神”“崩铁”“绝区零”三游同玩的人,我的体验是就是因为抽卡成本太低,反而容易冲淡这种出金时的喜悦。这里面就算出双红也真的甚至没有米游角色不歪爽。
然后,游戏感受因人而异吧,有的人可能真的体会到了当老板的感觉,但是现在给我的感觉就是上班。每天定时去清每日礼包,打卡似的重复操作。不过每天把手机放在那里自己刷还是要不了多少精力的。
最后,就是那个300抽挑战。虽说给你免去广告,好,非常好,但是说真的,当你领导那个免广告特权的时候游戏也该被你体验完了。
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有一说一,我觉得这款游戏评分虚高了。
以上就是本人的拙见。有不同的观点可以在评论区指出,但是能否先看看我评论的内容,至少看一下每个点第一句话的“中心句”。
写了这么多,总之还是希望制作组能改掉这些缺点吧。
这游戏我从制作组说去年七月底出一直预约到今年一月份,也算是有点鸽的。说实话,落差感还是有点大的。
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先说优点。
其一,我觉得评论区的某些评论讨论方向似乎有些差错。不管他们的图是不是AI画出来的,质量是过关的。里面的主播各具特色,而且那些很可爱的主播,就是我当初预约的原因之一。因此,游戏的画风是过关的。
其二,在细节上创意性很好,这点要点赞。为每个红色主播都设置了真实的抖音,这点我是没想到的,直接打破第四面墙。这点希望制作组能继续推广。
其三,上手很快。没有繁琐的操作。
其四,这游戏不太吃内存和CPU吧。按照我的感觉,这就是一个小游戏,大部分人在游玩的时候应该是没有这种体验的。所以有必要澄清一下评论区这种负面言论。
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但是缺点也很明显。
其一,游戏玩法单一,重复性高,很容易无聊。我现在就可以说出每次登游戏都要做的事情。点开氪金,看广告,扫荡每日礼包,开300抽挑战,疯狂抽卡,去打PK。没了,这游戏核心玩法真就这样。虽说很多地牢游戏或者其他游戏玩法也很单一,但是他们至少每次启动都有不一样的感觉吧。这点是最致命的。
其二,游戏套壳明显。这点可以参考这个公司先前出的作品“二次元抽卡爽”。那不是一样的性质吗?看广告领代金券,抽卡,升角色,打关,再来一个祖传的300抽挑战。换皮痕迹真的明显。看到评论区有人也做出类似的评论,但是被反驳“游戏公司就是专门做这个的,不想玩可以不玩”。为了防止类似的杂音在我的回复区出现,我统一反驳一下。就算是专业做这个的也该推陈出新吧,这核心玩法变都没变就单独出一款新游戏?好,那我说,人家月亮计划出了两款游戏“脑叶公司”和“废墟图书馆”,剧情继承但是玩法完全不同,两个游戏均在steam上好评如潮。最出名的米哈游专门做二游的,做的三款游戏“原神”“崩铁”“绝区零”全是不同领域不同玩法。你就算专门做一个领域也应该加些新东西吧,不要老程序员三个按键就做出一个新游戏。不要落入4399那些换皮游戏的后尘。再退一步说,我作为一个评论者,说出自己的想法,有什么问题吗?用得着你们反驳“不爱玩可以不玩”?希望这些人以后找客服的时候也被回一句“不爱玩可以不玩”。
虽说缺点不多,但是都很重要,我始终任务,一款游戏,他的玩法应该比任何东西都重要。
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还有一些我不能划分为优缺点的东西。
首先,就是抽卡资源太容易获得了。有人可能会想“抽卡容易不是好事吗”。但是这个事情可以是双面性的。你可以说抽卡太简单让你玩的爽。但是我作为一个“原神”“崩铁”“绝区零”三游同玩的人,我的体验是就是因为抽卡成本太低,反而容易冲淡这种出金时的喜悦。这里面就算出双红也真的甚至没有米游角色不歪爽。
然后,游戏感受因人而异吧,有的人可能真的体会到了当老板的感觉,但是现在给我的感觉就是上班。每天定时去清每日礼包,打卡似的重复操作。不过每天把手机放在那里自己刷还是要不了多少精力的。
最后,就是那个300抽挑战。虽说给你免去广告,好,非常好,但是说真的,当你领导那个免广告特权的时候游戏也该被你体验完了。
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有一说一,我觉得这款游戏评分虚高了。
以上就是本人的拙见。有不同的观点可以在评论区指出,但是能否先看看我评论的内容,至少看一下每个点第一句话的“中心句”。
写了这么多,总之还是希望制作组能改掉这些缺点吧。
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