震怒冥界的黄袍怪对 盗墓长生印 的评价
很好,很好玩😆!100多M的内存对于我这种老人机来说非常友好。从众多老队长的口中才得知这款游戏已经有不少年头了,一个运行了将近七年的游戏在现在仍能经久不衰,可见制作组在其中耗费的心血至深。因为本人自己常玩解谜类游戏,所以游戏里的解谜关卡对我来说都算适中😁
🎮可玩性:高
游戏跳出了单纯的解密,包含了许许多多的其他的模式,如养成、收集、交易等,这都无疑为这个老游戏增色不少。解密的难度也比较亲民,同时每一个机关后面都有对应的剧情和物件,实际且巧妙。
📝主题立意:很有意思
以长生印为线索展开整个故事,同时包含了一些架空历史观(尤其是淇河墓里纣王酒池肉林的那一段,常人都认为是他是为了享受当下,而实际上却是为了长生不老)这些剧情让游戏的发展更加合理,深入浅出,让人有想玩的欲望。
✍🏻建议:(个人观点)
1.吕烽作为剧情人物,固然有很大的作用,不过希望官方能够调整一下人物属性,毕竟作为主力输出,如果伤害和血量过低,会导致人物升级的不均衡,哪怕升级了也可能比不上后期的角色,恐怕到后期会对游戏的进行造成一定的负担哦(´-ω-`)
2.游戏中会出现流动商人和黑市,他们会提供相应的物资。在前期还是极为有效的,而到了后面货品的丰富度便显得有些力不从心,希望能稍稍提高一些呢😊
以上便是一些个人的观点(实话实说,要是有人说我水军那我也没有办法啊😓),如有不足还请各位老队长指教,总之,是款极好的解谜游戏,希望官方新品不断,旧作更佳!🙏
🎮可玩性:高
游戏跳出了单纯的解密,包含了许许多多的其他的模式,如养成、收集、交易等,这都无疑为这个老游戏增色不少。解密的难度也比较亲民,同时每一个机关后面都有对应的剧情和物件,实际且巧妙。
📝主题立意:很有意思
以长生印为线索展开整个故事,同时包含了一些架空历史观(尤其是淇河墓里纣王酒池肉林的那一段,常人都认为是他是为了享受当下,而实际上却是为了长生不老)这些剧情让游戏的发展更加合理,深入浅出,让人有想玩的欲望。
✍🏻建议:(个人观点)
1.吕烽作为剧情人物,固然有很大的作用,不过希望官方能够调整一下人物属性,毕竟作为主力输出,如果伤害和血量过低,会导致人物升级的不均衡,哪怕升级了也可能比不上后期的角色,恐怕到后期会对游戏的进行造成一定的负担哦(´-ω-`)
2.游戏中会出现流动商人和黑市,他们会提供相应的物资。在前期还是极为有效的,而到了后面货品的丰富度便显得有些力不从心,希望能稍稍提高一些呢😊
以上便是一些个人的观点(实话实说,要是有人说我水军那我也没有办法啊😓),如有不足还请各位老队长指教,总之,是款极好的解谜游戏,希望官方新品不断,旧作更佳!🙏
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