无 咕 丰收之路 的评价

无        咕
2025/1/24
玩过
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 9.3 小时
设备
Vivo V2165A
豪玩🤓👍
简单来说是跑商+模拟经营,不过因为种地设厂招募水手补粮草开商路这些都要花钱,所以如果不爆米买金币感觉得好好筹划一下,不然很容易破产
前期体验很有新鲜感很好玩,剧情偏轻松风趣,画风好看而且场景和角色都有地域特色好评,作物和食谱也能看出来制作组肯定是用了心的。不过后期会有点卡手,走完了伙伴的支线任务,现在唯一的任务就是世界评分到6.0,正在急着从东亚赶回西欧去支援评分太低的汉堡……
单玩游戏如果无聊也可以小窗看看b站视频,个人体验还不错!
以及只用爆6r就是完整版,18r直接无限金币,适合懒得动脑子算怎么种地怎么设厂怎么倒买倒卖的玩家,比如我)
接下来提几个个人感觉可以优化的点。
①优化问题。一次性玩久了就会像模拟器玩舟一样开始卡,从切换卡到航海最后闪退,只能玩一段时间一卡就大退重进
②指引优化。
一个是在各国找伙伴的支线任务里面,埃及的好像会被主线任务卡,焦灼地把三个场景翻了半天没找到放弃了,可以加一个“继续推进主线任务解锁”的提示;
第二个是有两段的任务分期,比如“在日本制作一道带糯米的菜”和“回去找npc”可以各加一个⭕️,如果完成了就勾一下,因为像我这样的小杯记忆力真的会看着任务栏点了出航想起来没做菜……
第三个是有些任务细化,比如孟买那个npc的任务只写了“回去找他”,但同样是我的小杯记忆力忘记到底是在哪个城市了……
第四个是印度,玩的前几天一直很困惑为什么不能设牧场(做不了奶茶TT),昨天突然灵光乍现意识到是不是尊重民族文化不吃牛肉,如果是的话给牧场上加个“当前地区不可建设”这样的提示,应该会比这一栏直接消失了更好理解
③关于引种。自己熬夜玩了很久,体验是被作物引种卡得很厉害,因为畜牧业要苜蓿种植业更是要作物,有的地方原生产业就没什么能做的菜,但种得好的主食手上又没有。感觉可以改改设定,在船上加一个种质资源库,解锁作物图鉴的时候获得相应的种子(不过可能这种体系也是有设计的……)
④也许可以给水手招募和酒馆住店加个自行输入人数/日期的功能
嗯总之先就这些之后想起来再补充
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