屎dop(bushi) 火柴人联盟2 的评价

屎dop(bushi)
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运营服务画面音乐可玩性
设备
Redmi Note 12 Turbo
不知不觉我已经陪伴这个游戏七年了(虽然中途都是断断续续的玩),其中主要是2024年一整年玩的最多,作为一条咸鱼,我谈一谈我对这款游戏各个方面的感想吧。
🤦🏻上手难度:较易
火柴人联盟2相较于1来说将游戏由战斗爽向经营培养的方向发展,可能在游戏刚发布时遭受了很多质疑甚至谩骂,不过时间证明这样的选择对于一个游戏的生存来说是正确的。也让其受众更加广泛。
🌸美术风格 : 好
火柴人联盟一代和二代的暗黑剪影风格真的是深得我心,并且人物和小怪、精英怪以及BOSS的设计都相当抓眼,很难想象在七八年前能有这么前卫的设计,放到现在也依然不过时。
💥连招多样性:多样——>一般
毫无疑问,有了一代的基础,二代在角色技能设计方面丝毫不马虎,尤其是初期的阿克斯,卡卡,爆,卡修,雷等角色,能够让喜好技能连招战斗的玩家也有发挥空间。不过随着游戏的发展以及玩家群体主流讨论热度的转移,“伤害为王”的时代背景下,促使不少玩家渐渐厌倦了繁琐的技能组合而去追求以“无限大”堆叠出来的上亿甚至百亿、千亿伤害;近年来厂商为了迎合氪金玩家的需要也将英雄的设计聚焦在“连击”、“大招”上面。同时,pvp系统古早存在的单边卡顿掉帧问题到现在也没有修复,使得现在已经鲜有玩家钻研讨论英雄的连招搭配。
🔖运营服务:较好
毫无疑问,能够生存7年8年之久的游戏,其运营上面绝对是下了功夫的。火柴人联盟2的运营做到了“两手抓”:
一方面稳步提升氪金福利,能够让微氪、中氪以及重氪玩家都能享受到不错的游戏反馈;一方面设置游戏内、游戏外的累签福利,以及时不时的邮箱福利,保证了零氪玩家也能按照自己的节奏培养自己喜爱的英雄。除此之外,火柴人联盟2的游戏活动更新频率真的快的让人目不暇接,如果你不是氪金大佬,那么你就需要有良好的资源分配意识,否则很容易“梭哈”之后一无所有。
✍🏻建议:
火柴人联盟2对我来说就像是一颗常青树,你不会担心他出什么大问题,但同时他也确实在慢慢变老。游戏的后端我认为相当值得吐槽,经年累月的pvp系统没有优化,以及新活动出来时有时候会出现一个惊天bug(参考之前基金系统可二次领取bug以及闯关基金二次领取bug以及幸运币购买bug等等……)。总而言之,祝愿火2越来越好,能够迎来他的第一个10年😊
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