手机用户60297364对 伊瑟 的评价
首先我个人喜欢这种魔灵Like游戏,评价仅是自己的想法。这是第一玩,玩到61级,RTA排名前20。智壳副本能稳定挂机,第一个装备副本挂机赢多输少,第二个副本挂机输赢对半,第三个没打过。深渊最后时候才通了开放的最后一层(没有夏妲,没练大奶😓,只有缬草)。
说一下问题:
1.战斗镜头前后抖动很厉害,尤其手动,非常不舒服!!!强烈建议修改!
2.现在能买10管体力,可以想象公测后如果还是这样,可能会又肝又氪!
3..装备副本偏难,还需要一些特定异格者应对,公测如果还这样,可能会把氪金与否差距拉得很大!!!作为有PvP的游戏,个人建议难度应该卡在奖励永久存在的爬塔类副本/成就上,而不是平时副本!
4.PvE偏单机,建议增加一些玩家合作玩法,现在就一个打红绿蓝3Boss。
5.虽然异格者单个技能的功能比其它游戏多,但PvP一队只上4个,还是被Ban掉一个对面认为的核心后的,体系变化和构建上灵活性不够,不知道后续是否会出5V5的PvP?
6. Ban/Pick模式非常好!!!但融合测试,RTA推出时,人物等级低,可用异格者少且重复,体验差,建议提高RTA推出等级。可在RTA开放之前,增加一个常规自选阵容5v5模式!
PvP游戏,希望不要把氪金与否拉得非常大吧!
最后希望游戏能火起来,能做成一个成功的卡牌竞技类游戏!
说一下问题:
1.战斗镜头前后抖动很厉害,尤其手动,非常不舒服!!!强烈建议修改!
2.现在能买10管体力,可以想象公测后如果还是这样,可能会又肝又氪!
3..装备副本偏难,还需要一些特定异格者应对,公测如果还这样,可能会把氪金与否差距拉得很大!!!作为有PvP的游戏,个人建议难度应该卡在奖励永久存在的爬塔类副本/成就上,而不是平时副本!
4.PvE偏单机,建议增加一些玩家合作玩法,现在就一个打红绿蓝3Boss。
5.虽然异格者单个技能的功能比其它游戏多,但PvP一队只上4个,还是被Ban掉一个对面认为的核心后的,体系变化和构建上灵活性不够,不知道后续是否会出5V5的PvP?
6. Ban/Pick模式非常好!!!但融合测试,RTA推出时,人物等级低,可用异格者少且重复,体验差,建议提高RTA推出等级。可在RTA开放之前,增加一个常规自选阵容5v5模式!
PvP游戏,希望不要把氪金与否拉得非常大吧!
最后希望游戏能火起来,能做成一个成功的卡牌竞技类游戏!