月神对 斗罗大陆:诛邪传说 的评价
斗罗算是比较经典的IP了,但是一直没出什么好游戏,很多无非就是回合制,或者固定你的技能路线,走战斗力那一套路子,经典的星斗大森林和索托大斗魂场基本上就是站桩,和这种开放自由战斗设计还是有差距的,我比较关心的一点设计就是,在斗罗的设定里,辅助系除了像奥斯卡那种少数的异类,大部分辅助系魂师是没有战斗力的,看视频宣传诚然战斗系战斗爽应该的没问题了,那么一个辅助系如果直接上阵殴打甚至单挑强力魂兽是否有点不太对劲,是否应该提供NPC护卫队帮助其猎魂,以及索托大斗魂场,猜测应该是团队匹配PVP,那么辅助系魂师也是非常重要的,走位肯定是需要的,但是正常大部分辅助系应该不是直接上前线打群架吧😂,希望官方能稍微回答一下我在这方面的疑虑,谢谢
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