好玩,太好玩了。有点小时候的味道了,但是吧战斗的场地太小了吧
开始,我小心翼翼,不敢得罪一个道友。后来我击杀了一名散修,得到东西后就开始膨胀了。打了小的,来老的。被打的跪地求饶,爽,太爽了!就是这个味道!这才是修仙界!我要做魔修
游戏里的人物关系也做的不错,希望能出善恶值系统,影响玩家与npc直接的关系。不然最后大家击杀其他道友是不是没有罪恶感?
比如说,恶值过高,伙伴就会心生厌恶,出战时不卖力,攻击力下降。路人提防,偷窃成功率降低,送礼物有概率不加好感度。人人恨不得杀之后快,受到追杀时额外受到伤害。😆