白夜对 火柴人联盟3 的评价
几天爆肝游玩下来的体验,属实槽点太多一时不知从何说起(-_-#)
游戏内容:
就是经典战力爬塔打主线章节什么的,消耗体力通关章节获得奖励和经验,然后升级角色,而游戏角色三个不同方面的类型分别是重,轻,异,在后面还出了个人,不过后面退游不再关注,下文会提及对应的槽点。难评的一点是获取装备居然是和主线关卡章节分开的,也就是说,你想要获取游戏中的装备只能去打专属的地方兵工厂获取,而主线只能获取特定的东西,比如升级角色需要的一些物品还有经验,而有一点要吐槽的是,这主线是真抠啊,第一张打到十几张的物品,还是那些,还是那么一点,经验大概一两个大章节才能增加十点,而且难度爆升的boss关卡通关后还是那么一点,没有什么特殊物品奖励。属实是抠门妈妈给抠门敲门---抠门到家了。
既然说到了兵工厂就再说一点,游戏中装备明面上只有紫色和橙色两个品质,可到了后期打到了一定关卡,一定等级后就会开放红色品质装备,这没什么,毕竟高等级装备需要达到一定条件才能开放获取什么的也是很常见,但是重要的一点来了,红色装备无法从兵工厂获取,只能从重兵工厂中获取,而且开启钥匙还是区分开的,你需要特别获取才能开启,也就是说当你想要获得相应等级装备,不仅需要打兵工厂出橙色装备,还需要打重兵工厂出红色装备,这是因为重兵工厂的钥匙获取难度大,而且战斗方式不同。如果说兵工厂就是一个固定地方,击败一定数量怪物获得奖励的刷子模式,而重兵工厂就是选择路线的通关模式,而且还需组队。比起兵工厂的怎么着都有紫色还有一定数量装备,兵工厂则是你辛辛苦苦打完可能一件装备都没有,只能获取一些币达到一定数量兑换自选等级装备,有时候都超过十几级了还没攒够之前所需要装备的那些币。
战斗方面:
一言难尽,1.首先是众多玩家称赞的打击特效和音效之类的,在我看来还行,刚玩的时候确实很酷炫,战斗起来直接特效满屏,音效狂轰滥炸的。但随着游玩习惯了后就出现了一个问题,那就是特效和噪音污染有点严重,每次一战斗起来,满屏幕的各种特效,有时候连怪在哪都看不到,遇到一些难打的boss关卡什么的,满屏的弹幕和特效,你根本看不清屏幕,还没走几下就被弹到半血。这是一点
2.关于玩家争议和怒骂的竞技场方面,我除了日常任务需要之外都不怎么打,因为游玩和对战体验确实难崩,关于具体的可以去看看其他玩家对竞技场的评论
3.有一点莫名其妙要吐槽的是,明明是3d建模机器人格斗,虽然可以左右上下走动,但是攻击只能向左右方向攻击,无法向上下方向或者其他方面攻击,比如你在一个十字中心 上方是怪物聚集地,你在中心位置是无法向上面攻击的,只能走到他的左右两侧才能进行攻击,不只是近战角色有这个问题远程角色也是,3d大地图只能向左右两侧攻击的狙击手也是闹麻了。
4.爬塔一样的通关主线章节,每关战斗前会有一个战斗力提示,什么建议需要达到什么战斗力之类的,别以为只是像其他游戏一样,只是个温馨提示
如果你角色战斗力达不到这个标准的话,会增加游戏难度,真无语了只能说,如果不充钱的话,推到一定关卡,战斗力严重不足,有时候可能会出现50%80%甚至100%的难度加成,本来战斗力不够就很难打了,纯靠技术推进关卡,现在直接来个超级加倍
平民如果不充钱的话只能靠其他稀少的经验获取方式一点点积累升级角色,游戏中经验获取方式很少,大头就是主线关卡,硬逼着玩家氪金,让本来能过的关卡硬打不过,特别某一个陷阱格斗场章节,玩过的都知道我在说哪个,满屏的陷阱,踩到碰到就掉血,然后在这种环境下打有强度加成的精英小怪和boss,最后一关,甚至我一个人单挑两三个boss,难度没有比单个boss要弱,甚至每个都是更强。硬靠磨和复活币过的,这一章节和设定就是导致了我后面直接退游的主要原因之一。刚开服每天三四个小时以上打满游戏任务,可惜后面越玩越折磨,开服第二周后没几天就退了
肝和氪:
1.说真的,我游玩过至少几百款各类游戏,真没见过基础功能都要我自己花游戏货币开启的,只能说火柴人你是这个【点赞】,甚至一些关卡都要我花费钻石才能开启。打通第三关卡后会解锁一个天赋功能在其中的第三个模块权限中,你需要耗费钻石才能解锁一些游戏基础功能 比如游戏自动战斗,多倍奖励,材料获取场所,更无敌的是那个装备分解和戒指分解都要花钻石才能开启,甚至你没有一定等级还花不了钻石,而里面更招笑的一点是,装备分解和戒指分解是分开的要分别花钻石开启,而多倍奖励不是在你原有能获取的奖励基础上翻倍,而是限定场所,然后你可以用多把钥匙一起打获取多倍奖励,也就是说你该花的钥匙还是要花的,只不过是可以让你打一场获取几把钥匙相同奖励而已,甚至不是一次就能开完你多加一把就要花比上次更多的钻石,看到这有人会说,不是还有个自动战斗吗?就可以直接扫荡了不用一个个打了,事实上自动战斗不是扫荡功能,而是ai代替你自动打,ai甚至不会躲技能,很多玩家以为这是扫荡功能而被误导,结果ai还不如人工打得快,甚至随便杀的都能死,这就很绷不住了。
2.在上面我写到游戏角色有三个类型,还有3个品质紫橙红,品质类型可能咋一看可能没什么,可是与游戏中一些关卡设定结合就很难棚了,那就是一些关卡和场所会限定需要某个类型/品质的角色使用,这使得游戏的肝氪度极速上升,比如游戏中获取天赋的天赋塔,每十关为一层,每层都需要不同类型的角色才能使用越往上需要的战力越高,打不过就会一直卡在那,这代表你3个类型都需要培养2~3个角色,一些场所需要紫色或者其他品质的角色使用,二者相加,你不仅需要
什么类型都培养还要培养不同的品质
3.如果你觉得这就完了,那就大错特错,更重量级的要来了,比上面的三个品质装备分两个场所获取,更无敌的是每五级一阶段装备,前期要是冲得快的话上一级装备没满自身已经下一阶段了,更迭性太快了。当然经典强化和洗练它又怎么能错过呢?强化等级当然也是分开的,不然怎么圈钱呢?5级装备没强化满已经开始穿25级了,更别说撘配战力不够加关卡难度,不强化装备拉战力打不过,打过了马上可以换装备了,分解材料返还不到一半,分解权限还要自己花钱开,再叠加无扫荡纯人工获取装备材料简直恶性循环了,肝氪度直接爆炸
4.开服福利直接就是各种月卡氪金大礼包,除开装备外辅助机,超武什么的也是必备,但不充钱只能获取最低级,强化材料也需要大量氪金。还有时装问题,这游戏时装分两个系统,第一种是我们熟知的皮肤需要氪金获取有加成,第二种是部件时装,跟装备一样,不过没有等级只有品质,相同一套满有加成,也是需要大量氪金才能玩的起,开服时有一套橙色时装可以消耗低品质时装搞出来,听说最近新出的已经没有这种了,因为之前的一些肝帝硬肝出来,让游戏官方圈不到钱就不出来了(笑死)
运营:
一塌糊涂只能说,各种玩家建议不听,只知道埋头圈钱。一些游戏关卡硬要组队,然后队友挂机没如何处罚,甚至连ai代打都没,直接站在那被怪打死,我一个人单挑两个人的怪。游戏开挂的层出不穷,有关卡最高伤害百亿,有竞技场有刚进去就被上亿伤害干翻在地。再翻看游戏评论和相关视频时看到了些截图,有个玩家说希望福利多一点,数值不要崩。被游戏官方嘲讽到你做一个,经典冰箱问题,事后惺惺作态到打错字了,更别说在游戏官方群,怒骂玩家不知好歹,竟然不知足,还要砍掉80%材料奖励获取。Σ(  ̄□ ̄||)
总结:
正如开头所说槽点太多一时不知从何说起,只能大概的讲述我所想要吐槽的一些点,没想到零零散散写下来,竟然有3000字之多,但这相比起玩家对游戏的不满和游戏运营官方的傲慢来说不值一提。只能说这是一部令人失望和失败的作品^-_-^
游戏内容:
就是经典战力爬塔打主线章节什么的,消耗体力通关章节获得奖励和经验,然后升级角色,而游戏角色三个不同方面的类型分别是重,轻,异,在后面还出了个人,不过后面退游不再关注,下文会提及对应的槽点。难评的一点是获取装备居然是和主线关卡章节分开的,也就是说,你想要获取游戏中的装备只能去打专属的地方兵工厂获取,而主线只能获取特定的东西,比如升级角色需要的一些物品还有经验,而有一点要吐槽的是,这主线是真抠啊,第一张打到十几张的物品,还是那些,还是那么一点,经验大概一两个大章节才能增加十点,而且难度爆升的boss关卡通关后还是那么一点,没有什么特殊物品奖励。属实是抠门妈妈给抠门敲门---抠门到家了。
既然说到了兵工厂就再说一点,游戏中装备明面上只有紫色和橙色两个品质,可到了后期打到了一定关卡,一定等级后就会开放红色品质装备,这没什么,毕竟高等级装备需要达到一定条件才能开放获取什么的也是很常见,但是重要的一点来了,红色装备无法从兵工厂获取,只能从重兵工厂中获取,而且开启钥匙还是区分开的,你需要特别获取才能开启,也就是说当你想要获得相应等级装备,不仅需要打兵工厂出橙色装备,还需要打重兵工厂出红色装备,这是因为重兵工厂的钥匙获取难度大,而且战斗方式不同。如果说兵工厂就是一个固定地方,击败一定数量怪物获得奖励的刷子模式,而重兵工厂就是选择路线的通关模式,而且还需组队。比起兵工厂的怎么着都有紫色还有一定数量装备,兵工厂则是你辛辛苦苦打完可能一件装备都没有,只能获取一些币达到一定数量兑换自选等级装备,有时候都超过十几级了还没攒够之前所需要装备的那些币。
战斗方面:
一言难尽,1.首先是众多玩家称赞的打击特效和音效之类的,在我看来还行,刚玩的时候确实很酷炫,战斗起来直接特效满屏,音效狂轰滥炸的。但随着游玩习惯了后就出现了一个问题,那就是特效和噪音污染有点严重,每次一战斗起来,满屏幕的各种特效,有时候连怪在哪都看不到,遇到一些难打的boss关卡什么的,满屏的弹幕和特效,你根本看不清屏幕,还没走几下就被弹到半血。这是一点
2.关于玩家争议和怒骂的竞技场方面,我除了日常任务需要之外都不怎么打,因为游玩和对战体验确实难崩,关于具体的可以去看看其他玩家对竞技场的评论
3.有一点莫名其妙要吐槽的是,明明是3d建模机器人格斗,虽然可以左右上下走动,但是攻击只能向左右方向攻击,无法向上下方向或者其他方面攻击,比如你在一个十字中心 上方是怪物聚集地,你在中心位置是无法向上面攻击的,只能走到他的左右两侧才能进行攻击,不只是近战角色有这个问题远程角色也是,3d大地图只能向左右两侧攻击的狙击手也是闹麻了。
4.爬塔一样的通关主线章节,每关战斗前会有一个战斗力提示,什么建议需要达到什么战斗力之类的,别以为只是像其他游戏一样,只是个温馨提示
如果你角色战斗力达不到这个标准的话,会增加游戏难度,真无语了只能说,如果不充钱的话,推到一定关卡,战斗力严重不足,有时候可能会出现50%80%甚至100%的难度加成,本来战斗力不够就很难打了,纯靠技术推进关卡,现在直接来个超级加倍
平民如果不充钱的话只能靠其他稀少的经验获取方式一点点积累升级角色,游戏中经验获取方式很少,大头就是主线关卡,硬逼着玩家氪金,让本来能过的关卡硬打不过,特别某一个陷阱格斗场章节,玩过的都知道我在说哪个,满屏的陷阱,踩到碰到就掉血,然后在这种环境下打有强度加成的精英小怪和boss,最后一关,甚至我一个人单挑两三个boss,难度没有比单个boss要弱,甚至每个都是更强。硬靠磨和复活币过的,这一章节和设定就是导致了我后面直接退游的主要原因之一。刚开服每天三四个小时以上打满游戏任务,可惜后面越玩越折磨,开服第二周后没几天就退了
肝和氪:
1.说真的,我游玩过至少几百款各类游戏,真没见过基础功能都要我自己花游戏货币开启的,只能说火柴人你是这个【点赞】,甚至一些关卡都要我花费钻石才能开启。打通第三关卡后会解锁一个天赋功能在其中的第三个模块权限中,你需要耗费钻石才能解锁一些游戏基础功能 比如游戏自动战斗,多倍奖励,材料获取场所,更无敌的是那个装备分解和戒指分解都要花钻石才能开启,甚至你没有一定等级还花不了钻石,而里面更招笑的一点是,装备分解和戒指分解是分开的要分别花钻石开启,而多倍奖励不是在你原有能获取的奖励基础上翻倍,而是限定场所,然后你可以用多把钥匙一起打获取多倍奖励,也就是说你该花的钥匙还是要花的,只不过是可以让你打一场获取几把钥匙相同奖励而已,甚至不是一次就能开完你多加一把就要花比上次更多的钻石,看到这有人会说,不是还有个自动战斗吗?就可以直接扫荡了不用一个个打了,事实上自动战斗不是扫荡功能,而是ai代替你自动打,ai甚至不会躲技能,很多玩家以为这是扫荡功能而被误导,结果ai还不如人工打得快,甚至随便杀的都能死,这就很绷不住了。
2.在上面我写到游戏角色有三个类型,还有3个品质紫橙红,品质类型可能咋一看可能没什么,可是与游戏中一些关卡设定结合就很难棚了,那就是一些关卡和场所会限定需要某个类型/品质的角色使用,这使得游戏的肝氪度极速上升,比如游戏中获取天赋的天赋塔,每十关为一层,每层都需要不同类型的角色才能使用越往上需要的战力越高,打不过就会一直卡在那,这代表你3个类型都需要培养2~3个角色,一些场所需要紫色或者其他品质的角色使用,二者相加,你不仅需要
什么类型都培养还要培养不同的品质
3.如果你觉得这就完了,那就大错特错,更重量级的要来了,比上面的三个品质装备分两个场所获取,更无敌的是每五级一阶段装备,前期要是冲得快的话上一级装备没满自身已经下一阶段了,更迭性太快了。当然经典强化和洗练它又怎么能错过呢?强化等级当然也是分开的,不然怎么圈钱呢?5级装备没强化满已经开始穿25级了,更别说撘配战力不够加关卡难度,不强化装备拉战力打不过,打过了马上可以换装备了,分解材料返还不到一半,分解权限还要自己花钱开,再叠加无扫荡纯人工获取装备材料简直恶性循环了,肝氪度直接爆炸
4.开服福利直接就是各种月卡氪金大礼包,除开装备外辅助机,超武什么的也是必备,但不充钱只能获取最低级,强化材料也需要大量氪金。还有时装问题,这游戏时装分两个系统,第一种是我们熟知的皮肤需要氪金获取有加成,第二种是部件时装,跟装备一样,不过没有等级只有品质,相同一套满有加成,也是需要大量氪金才能玩的起,开服时有一套橙色时装可以消耗低品质时装搞出来,听说最近新出的已经没有这种了,因为之前的一些肝帝硬肝出来,让游戏官方圈不到钱就不出来了(笑死)
运营:
一塌糊涂只能说,各种玩家建议不听,只知道埋头圈钱。一些游戏关卡硬要组队,然后队友挂机没如何处罚,甚至连ai代打都没,直接站在那被怪打死,我一个人单挑两个人的怪。游戏开挂的层出不穷,有关卡最高伤害百亿,有竞技场有刚进去就被上亿伤害干翻在地。再翻看游戏评论和相关视频时看到了些截图,有个玩家说希望福利多一点,数值不要崩。被游戏官方嘲讽到你做一个,经典冰箱问题,事后惺惺作态到打错字了,更别说在游戏官方群,怒骂玩家不知好歹,竟然不知足,还要砍掉80%材料奖励获取。Σ(  ̄□ ̄||)
总结:
正如开头所说槽点太多一时不知从何说起,只能大概的讲述我所想要吐槽的一些点,没想到零零散散写下来,竟然有3000字之多,但这相比起玩家对游戏的不满和游戏运营官方的傲慢来说不值一提。只能说这是一部令人失望和失败的作品^-_-^
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