瑞瑞大魔王对 逐鹿 的评价
游戏很不错,目前有点上头,比较杀时间。4⭐防骄傲,有几个建议:
1、建议在迷雾开启的情况下,设置间谍功能,派遣间谍,成功可以一定范围打开迷雾;
2、难度设置可以再细化一点,丰富自选内容,比如可以在保证资源比例均衡的情况下,增强ai侵略性;
3、小城没有多大的用,建议参考三国志,小城可以设置行政主官,配套提升产量。如果不好修改,也可以简单的降低主城收益,增加小城收益,一些比较重要的小城,如合肥等,可以极大提升收益,这也让小城的争夺更有诱惑力,也符合历史。
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2月11日
建议增加一项功能:子女武将(只有完成统一)可以转化为历史武将,如果担心武将过多,每个档适当限制转化名额。新开档后,原子女武将可以作为历史武将,到年龄了,直接加入游戏(血缘关系不变)
这样的话,应该能再增加一下游戏代入感,子女的培养会更有意义,玩家会更上心。
1、建议在迷雾开启的情况下,设置间谍功能,派遣间谍,成功可以一定范围打开迷雾;
2、难度设置可以再细化一点,丰富自选内容,比如可以在保证资源比例均衡的情况下,增强ai侵略性;
3、小城没有多大的用,建议参考三国志,小城可以设置行政主官,配套提升产量。如果不好修改,也可以简单的降低主城收益,增加小城收益,一些比较重要的小城,如合肥等,可以极大提升收益,这也让小城的争夺更有诱惑力,也符合历史。
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2月11日
建议增加一项功能:子女武将(只有完成统一)可以转化为历史武将,如果担心武将过多,每个档适当限制转化名额。新开档后,原子女武将可以作为历史武将,到年龄了,直接加入游戏(血缘关系不变)
这样的话,应该能再增加一下游戏代入感,子女的培养会更有意义,玩家会更上心。
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