User110421190 战魂铭人 的评价

User110421190
2025/1/13
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可玩性耐玩度运营服务画面音乐
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Redmi K70 Pro
去年回坑的开服玩家,玩渠道服的,前前后后总共玩了差不多300h。
给现版本一点建议吧,可能比较主观。
1.现版本元素道具强度很高,但是对比其他流派已经算是超模了,导致现在每把想速通爽刷就得去找猫爪,撕裂刀这种。相比之下直伤流就是清图稍弱一点,召唤流就是打BOSS很刮。所以建议加几个像猫爪一样强势的直伤流和召唤流道具。
2.元素流里面冰伤的dot感觉没存在感,感觉冰的存在就是纯辅助元素,给其他元素服务的,建议拓展一下冰c玩法。
3.战场模式第一关刷竹林(概率很低但我刷到过)或者天守阁(经常刷到,第四五波被冰鬼火鬼追着锤太伤了)难度太高,拿不到绿蘑菇基本上就可以重开了。建议平衡一下概率。
4.克拉肯对比其他三村BOSS机制太超模,伤害也高,建议平衡一下,要么大家都强,要么克拉肯适当削一下。
5.武器技能太鸡肋,后期道具成型后基本只用角色技能就能清图,武器技能根本懒得开,再加上武器更换,武器技能基本就是过客,更没有必要开了。
6.武器词条可以多加一点,比如暴伤词条或者攻速词条这些。
7.给修罗之力页面和ban位页面加上命名牌,方便玩家划分不同流派。
希望战魂能越做越好😘
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