User45090116对 星之翼 的评价
我是从装甲核心的群里了解的这款游戏 作为代餐可以说非常不错 有操作空间 有养成系统但是不肝 虽然到处收费连接多了点 但是不耽误游戏体验 但是有几点有些怪怪的
一是游戏的菜单有些凌乱 角色百科有些难找也不知道那个是强势角色
二是游戏的射击和近战手感有些 飘? 射击有追踪但是稍微远点就打不中 基本上没有无锁打中的情况
三是到地系统有些时间太长了 不动的话几乎有3-4秒的无敌时间打连招就很尴尬尤其是近战后远程想补一枪几乎不可能 远近连招十分蛋疼
四是视角问题 2v2的视角切换感觉十分糟糕几乎无法同时对抗两个对手敌方到地后没法立即应对另一个对手下手 由于到地系统导致必须盯着到地敌人压制不然就被掏肛 近战时尤其严重
五 闪避动画播放速度过于平缓了 导致闪避没什么速度干看着跟鼠标平移似的
六 立绘服装清凉但是角色模型效果不好 建议使用撞色设计但是也不必过于暴露 模型很难看不出来
以上意见为个人意见 无需过于在意
我以为星之翼会类似装甲核心 实际游玩后更像sd敢达ol 极其相似 角色设计也很像 建议优先从闪避动画改进 增加刹车动作 微调动画速度 移动的感觉流畅了游戏体验将大幅提升😋
一是游戏的菜单有些凌乱 角色百科有些难找也不知道那个是强势角色
二是游戏的射击和近战手感有些 飘? 射击有追踪但是稍微远点就打不中 基本上没有无锁打中的情况
三是到地系统有些时间太长了 不动的话几乎有3-4秒的无敌时间打连招就很尴尬尤其是近战后远程想补一枪几乎不可能 远近连招十分蛋疼
四是视角问题 2v2的视角切换感觉十分糟糕几乎无法同时对抗两个对手敌方到地后没法立即应对另一个对手下手 由于到地系统导致必须盯着到地敌人压制不然就被掏肛 近战时尤其严重
五 闪避动画播放速度过于平缓了 导致闪避没什么速度干看着跟鼠标平移似的
六 立绘服装清凉但是角色模型效果不好 建议使用撞色设计但是也不必过于暴露 模型很难看不出来
以上意见为个人意见 无需过于在意
我以为星之翼会类似装甲核心 实际游玩后更像sd敢达ol 极其相似 角色设计也很像 建议优先从闪避动画改进 增加刹车动作 微调动画速度 移动的感觉流畅了游戏体验将大幅提升😋
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