剪影之星对 星战实验室 的评价
简单体验一下,发现潜力不低。
优点
经过几个版本的优化已经不错了,我的手机配置中等偏高,非低端机,但是还是有点发热。
UI着实不错,看得出来用心了,建模还好
广告玩了几关目前未发现强制弹出,即使死亡也未弹出,需要等待几秒
缺点(个人)
除了部分广告问题,譬如来着微信的广告,需要你玩小游戏……算了,腾讯的一贯套路。
再者,导弹的存在感不强,除了那个三角标(我也不知道那是不是导弹的锁定)
主炮伤害有延迟?啊?为什么啊?
敌方无人机区分不行,稍微不注意撞上去(也可能是我太菜
不是,这都星际航行了,没个护盾是不是说不过去(笑)
召唤的巡洋舰之类的没有物理特性 直接以主舰为圆心(乐)但是能理解,毕竟就一个贴图顺德降低功耗
敌方介绍嘞?
当然,我玩的时间不长,所以个人认为,每个人观点不一样是正常的。
以下提点意见
1 操作模式增加摇杆锁定
2 辅助操作按右边屏幕可以更换射击目标
3 技能、主炮启用时可增加动画(具体是每次都还是一天、一局交给玩家来选择)
4 主炮伤害延迟关了!虽然伤害确实高,但是不能延迟!
5 增加护盾,可随时间回复
6 技能卡片增加其他buff与介绍,譬如增加装甲,增加护盾 近防炮等等
当然,以后有建议我也会提
我真的玩的时间不长
优点
经过几个版本的优化已经不错了,我的手机配置中等偏高,非低端机,但是还是有点发热。
UI着实不错,看得出来用心了,建模还好
广告玩了几关目前未发现强制弹出,即使死亡也未弹出,需要等待几秒
缺点(个人)
除了部分广告问题,譬如来着微信的广告,需要你玩小游戏……算了,腾讯的一贯套路。
再者,导弹的存在感不强,除了那个三角标(我也不知道那是不是导弹的锁定)
主炮伤害有延迟?啊?为什么啊?
敌方无人机区分不行,稍微不注意撞上去(也可能是我太菜
不是,这都星际航行了,没个护盾是不是说不过去(笑)
召唤的巡洋舰之类的没有物理特性 直接以主舰为圆心(乐)但是能理解,毕竟就一个贴图顺德降低功耗
敌方介绍嘞?
当然,我玩的时间不长,所以个人认为,每个人观点不一样是正常的。
以下提点意见
1 操作模式增加摇杆锁定
2 辅助操作按右边屏幕可以更换射击目标
3 技能、主炮启用时可增加动画(具体是每次都还是一天、一局交给玩家来选择)
4 主炮伤害延迟关了!虽然伤害确实高,但是不能延迟!
5 增加护盾,可随时间回复
6 技能卡片增加其他buff与介绍,譬如增加装甲,增加护盾 近防炮等等
当然,以后有建议我也会提
我真的玩的时间不长
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