死胖鹏对 索拉娜的冒险 的评价
之前玩过一个相同玩法的游戏,对方加入了一些特殊机制,让游戏变得有趣,比如主角有一定的攻击力,存在背击无伤,纵向跳跃,卡牌编辑系统,肉鸽元素。
相对的贵游戏在抛开走格子本身的一些策略以外,就像个单纯的数值游戏,在不看广告的情况下可以刷到吐。剧情模式后期留盾算是唯一较快的解法。
另外卡组无法编辑,卡组里面垃圾卡太多,感觉就像故意恶心你一样。谁叫你不想看广告呢?
如果玩家们对这种类型的游戏感兴趣,可以搜索 囚光,应该很容易找到。
无限模式:20关已经就没有新东西了,金币也无所谓了,只要保证每关开个宝箱升个级,速刷就完事了。。。主要问题还是缺少机制,能玩的点太少。
相对的贵游戏在抛开走格子本身的一些策略以外,就像个单纯的数值游戏,在不看广告的情况下可以刷到吐。剧情模式后期留盾算是唯一较快的解法。
另外卡组无法编辑,卡组里面垃圾卡太多,感觉就像故意恶心你一样。谁叫你不想看广告呢?
如果玩家们对这种类型的游戏感兴趣,可以搜索 囚光,应该很容易找到。
无限模式:20关已经就没有新东西了,金币也无所谓了,只要保证每关开个宝箱升个级,速刷就完事了。。。主要问题还是缺少机制,能玩的点太少。
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