安然对 超时空跑跑 的评价
这七天游戏体验后,咱们该夸夸该骂骂,抽卡方面确实良心,有大保底机制,然后在竞技场方面,这玩意非常吃配置,毕竟只要有一个BOSS你没在规定时间内打完,那这游戏就直接结束了,也正因此,氪金玩家竞技场的分数绝对是比你高的,毕竟这竞技场的图非常容易,是个人都能跑,然后悬赏方面没什么好说的,挺正常的,BOSS也很容易,只要你的等级没有跟BOSS相差太多,基本都能过,然后我们来说33这方面,正常大家都是认为,谁先进图,谁的优势就比较大,但是这个游戏不一样,BOSS的血非常的厚,你先进图打的那一点伤害微不足道,在同角色,同等级,即使对面跑图慢你,但是他的角色命座比你高,也就是所谓的氪金玩家,他完全可以无视你的跑图进度,因为他的伤害是你无法比拟的,而且即使对面再怎么不会跑图,他的主角色死了,他也可以复活他那强的可怕的主角色,这七天,我在33的体验,可以评价为一坨,前面的图BOSS血还好,你先进图基本就赢了,然后打危险图这些难度的,我基本把把跑第一,但是我却被氪金玩家打出了4连跪,然后在装备这一方面,装备的获得方式十分有限,就日常的几把悬赏可以获得,也就是情报,但是在这有限的获取方式当中,你还需要刷装备的词条,你没听错,一天就只能获得那几个装备,然后你还要去刷词条,并且爆出装备纯随机,也正因此,在无数的装备中,你除了要刷出你想要的装备外,还得刷出他的词条,很像某米旗下的游戏,只不过人家每天可以刷无数次装备副本,而他每天只能刷那5次,把某米的装备玩法跟某白的装备获得方式结合在一起,这种创新让我无语,然后谈一谈他的故事副本,这方面就非常的值得表扬,我在这七天,故事给我的感觉就是难度非常简单,不想要专门去练图,也可以把故事副本打满星,相比某白的游戏,他的故事难度更简单,并且故事副本的奖励强上了不止一星半点,七天体验下来,我在拉满的其他下,up池跟普通池总共获得了300多抽,虽然大部分都是普通池,但也是拿下了2命的up角色,福利方面无可挑剔,总结下来,福利跟故事方面无可挑剔,情报的难度也很中规中矩,就是装备搞了个词条,让我很不理解,然后就是33跟竞技场,对命座的要求很大,如果你不打33,也不冲竞技场,单纯就是想抽角色,那他是一款不错的游戏。



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